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            003 馬匹獲取攻略(1 / 2)

            趙仁也看到了那匹野馬,白色的!最值錢的顏色!

            市面上,高屬性的馬或許很值錢,但卻不一定受歡迎。

            但長得漂亮的馬,即便屬性再差,也一定賣的出去,而且不便宜。

            按照顏色來說,由高到低分別是白色,紅色,黑色……

            所以,趙仁的眼睛一下就亮了。

            【野馬】

            【屬性:武力6,統率2,智力3,政治0】

            【特性:迅捷(白,移動速度+10%)剛烈(藍,馴服難度+30%,順從度+40%)】

            看懂這批白馬的屬性,趙仁立刻兩眼放光。

            順從度啊,那些富二代的最愛。

            剛烈這個特性,會增加馴服的難度,但一旦馴服成功后,也更聽主人的話。

            對于一些沒有什么騎馬經驗的人來說,順從度比什么都重要。

            馬商的挑戰,在涼州等產馬的地區屬于稀有事件,在其他地區則屬于傳說事件。

            畢竟最后的特殊事件,運氣好的話,是可以獲得馬匹的所有權的。

            趙仁選擇了金色等級的挑戰后,馬商原本呆愣的表情立馬靈活了起來。

            “這位小兄弟,一看就是人中之龍,我這有一匹野馬,不知道小兄弟有沒有興趣試一下。”

            “試一下可以,不知道有什么好處呢?”

            “見面也是有緣,咱倆打個賭,如果你能馴服這匹野馬,它就是你的了。

            要是馴服不了,我也不要你什么。”

            聽到馬商的話,趙仁立馬笑了起來。

            如果馬商說馴服了會給玩家錢,那這個馬商大概率是正經馬商,玩家獲得的獎勵只不過是更多的錢幣。

            如果馬商說給馬,那就不是什么正經馬商了。

            玩家可能白白被坑,也可能真的獲得這匹馬,主要看馬商的戰斗力。

            雖然看不到馬商的屬性,但通過其連一匹6武力值的馬都馴服不了,肯定也高不到哪去。

            當然,如果趙仁的屬性比馬商高的話,也觸發不了這個事件了。

            “一言為定?”

            “瞧你說的,我還能騙你不成?”

            說著,馬商便示意趙仁上馬試一試。

            趙仁也沒推辭,從旁邊的高臺,直接跳到了馬背上。

            就在趙仁騎在馬背上的那一秒,野馬猛地扭起了身子,試圖把趙仁從背上甩下去。

            這個,玩起來有點像游樂場里的那個斗牛機。

            成功與否,主要看玩家自身的經驗,以及自身技能屬性的加成。

            而對于已經有兩年游戲經驗的趙仁來說,哪怕沒有騎戰特性的加成,馴服這匹野馬問題也不大,更別說有了騎戰特性穩定+100%的效果加成。

            無論這匹野馬如何扭動身子,前后跳躍,趙仁仍舊穩穩的坐在馬背上。

            五分鐘過去了,野馬暴躁的身體漸漸平緩了下來。

            而趙仁自己,哪怕在特性效果的加成下,體力條也已經見紅。

            4點武力4點智力,馴服這匹6武力的野馬,還是有些勉強了。

            【恭喜玩家趙仁,馴服野馬。】

            系統提示過后,趙仁胯下的野馬屬性面板也出現了變化。

            【馬(已馴服,臨時擁有)】

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