加上是暴雪開發的作品,從2002年的暗黑破壞神2之后,到今年玩家們已經等待了6年的時間,被擠壓下來的期待感,以及相關的宣傳,必然會導致現在《暗黑3》的火爆。
而且……
最令曹陽難受的是——這一次暴雪暗黑3拉了《流放之路》作為陪襯,就顯得暗黑3更有市場價值了。
說到流放之路,曹陽心里面還是有那么一點小遺憾的。
畢竟去年的博米國際電子藝術展覽會上面,流放之路的表現效果還要壓住暴雪的《暗黑破壞神3》一頭。
現在從市場反饋來看,應該是博米輸了。
幸好曹陽沒有關注相關的新聞,不用看他也知道現在國外的媒體在說什么——
暴雪公司依靠暗黑3重新證明了自己,博米公司的流放之路慘遭滑鐵盧什么的。
想想就覺得一陣心痛。
好在我們還有魔獸世界。
而且經過這一次以后,博米米國這些開發團隊應該能學乖了吧?至少會看看市場什么的。
曹陽還在考慮要不要靠著未來的爐石傳說扳回一城。
……
“對了,我們今年的博米國電展應該發邀請了吧?現在都已經4月份了,再不做準備就來不及了。”曹陽抬起頭來問到。
“嗯,”李嵐云笑著說,“早就已經籌備好了,汪瀚洋那邊繼續組織的今年博米國電展,場地還是在五棵松,時間是今年的7月3號到7月10號,為期7天的時間。
選這個時間段,主要原因是為了跟12號的CJ,還有8月份要舉辦的奧運會錯開來。”
哦,對,曹陽這才想起來,今年的夏天是2008年帝都奧運會。
同一個世界,同一個夢想,這屆奧運會是中國第一次舉辦,同時也是世界上有史以來最大規模的一次奧運會。
在這一次奧運會上,中國倚靠著自身強大的實力和美好的中國文化征服了世界。
這次奧運會對于各大廠商來說,也是一次絕好的展現自我的機會。
曹陽之后還得跟公司的各個部門對一下奧運會的博米宣傳方案,這些事情應該是去年就已經在安排當中的,就是最后跟進的結果上曹陽比較模糊。
……
“然后《山海經·炎之息》和《刺客之魂·墨輸》這兩款產品都已經完成,達到發售標準了,山海經應該是下個月就會發售,《刺客之魂·墨輸》排到7月份。
《機甲少女》現在完成度很高,預計到6月份應該能全部收尾,趕得上9月份的發售。
不過我在考慮要不要讓《我的世界》先上。”
李嵐云說,“《我的世界》雖然立項比較晚,但是項目進度很快,現在的完成度比較高,博米互娛這邊可能會把它排在《機甲少女》的前面,也就是9月份的時候上,然后將《機甲少女》順延到11月份,不過這樣一來,機甲少女項目組的閑置時間就比較長,可以提前安排下一個游戲產品。”
《我的世界》之所以做得快,主要原因是——
這是一款像素風的游戲,基本上都是一個一個的方格子,美術這邊需要做的工作量相當的少,很多美術資源都是用在貼圖上面。
而且對于程序來說,《我的世界》更偏向于游戲編輯器,開發上簡單易用,基本上不需要多少人工,所以做起來那是相當的快。
“欸?”
聽到我的世界這個名字的時候,曹陽眼前一亮,“現在《我的世界》完成度怎么樣了,我想看一眼。”
……