<button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

  • <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

            第767章 朋友(1 / 2)

            lck聯賽從二月初開賽,到現在為止一共進行了八輪比賽。

            如果再算上這一次的DWG,那就剛剛好滿足了九場,也就相當于是完成了第一個雙循環。

            如今輪到了雙循環的最后一場聯賽,也就昭示著今年的LCK聯賽春季賽賽事,終于是完成了常規賽的一半。

            現在聯賽臨近過半,取得了壓倒性的優勢占領排行榜第一的,當屬于引進了一眾強援,年齡結構非常合理的drx。

            緊跟在其后的還有t1、dwg、geng三支隊伍。

            而這第一個循環的最后一個對手便是。這三個隊伍當中最后一位應戰drx的,去年世界賽的八強,DWG。

            放眼整個聯賽,在普遍偏慢的運營風格之中,勿論drx還是dwg,都是風格不太符合的。反正是這兩只與聯賽整體風格不太一樣的戰隊。去取得了今年春季常規賽第一個循環的最佳戰績,這也一定程度上說明了LCK聯賽的一個問題。

            光是固守一直以來的運營傳統,肯定是不符合現在的游戲版本,只不過一味的固守運營打法或是學習LPL的風格也都不是最好的選擇。

            之所以開賽以來的戰績出色。這兩支戰隊。也并非上述所說的兩種類型。而是在運營戰術的基礎之上增添了許多快節奏的打法,不再像傳統運營那樣摒棄一切風險來確保平穩的節奏。

            這樣的戰術也可以說是縫合,但沒人會否認這種摻雜了許多元素的戰術的確非常有用,至少在lck的聯賽之內,是很占優勢的。

            drx是因為人員類型風格的更新而應運而生的新戰術;而dwg則是在經歷了去年世界賽的失利之后,從教練到成員之間的成長與改變。

            從上路的nuguri變得比去年更加穩重showmaker的個人能力愈加出色,便可從中管中窺豹了——dwg,在經歷了一次失敗過后,的確是成長了不少。

            戰術獲得改變的理由都不盡相同,但二者之間在聯賽內都有著極強的競爭力。

            現在,這兩支風格相近的戰隊被賽程安排在了一起,所一起碰撞產生出了火花也著實是令人心生期待的。

            為了這一場比賽滿懷期待的人不光光只是雙邊的粉絲或者選手,以及解說人員,還包括了聯賽內或者是各個賽區的戰隊。

            即將要進行交鋒的兩支隊伍在聯賽內,或者擴大了說,在全世界范圍內都是具備爭奪錦標的能力的豪強,所以有海外戰隊的關注也不足為奇:尤其是在lpl排名前列,大有進軍季中賽的幾支隊伍。

            雖然現在離聯賽冠軍,還有很長的一段距離,但是未雨綢繆也是一種良好的習慣。

            作為聯賽常規賽的第一個循環的收官之戰,兩支隊伍之間的強強對撞也注定將會成為本周的熱點。

            最新小說: 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家 玩家里怎么混了個外神 十點半熄燈,出聲者死 關中盜墓手記 天選進化:我能加載主角模板
            <button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

          1. <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

                    国产成人一区二区三区