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            第611章 節奏(1 / 2)

            在眾多的關注之下,這場決定了賽點的關鍵一局,終于是在各方的見證之下展開了對決。

            雙方的打野都是在彼此的六鳥位置上留下了眼位,算是監視了一下對方的開野路線。

            雖然互相放了眼位,但兩邊都是默契地沒有采取進攻,而是遵守了自己的意向,開始在各自的野區開啟了一整局的第一組野怪。

            與此同時,上路的兵線亦是碰頭。兩個對線能力都稱得上是不錯的上單英雄,就以如此的方式展開了新的一局較量。

            只是,對鱷魚稍顯可惜的是,夏巖在這一局所選擇的英雄不是克烈,就不能讓對方有報仇雪恨的感覺了。

            兩邊的等級都只有一級,所以在對第一波兵的搶奪之下,雙方都是非常積極的。

            在第一波前三個近戰兵的面前,二人都是默契地沒有大打出手。直到第一波兵被完整吃下過后,才由卡密爾率先進行了攻擊。

            上前打出一個普攻,隨后飛快地出腿,一抹鋒刃快速地在鱷魚的身上切割而過,打掉了對方一小格的血量。與此同時,卡密爾也在出動出擊的第一時間獲得了一層自適應的護盾。

            正是這一層護盾,成功地讓自己與鱷魚的這一波換血獲得了更有利的效果。

            阻擋下了鱷魚非常關鍵的Q,卡密爾也不戀戰,往后一拖,就脫離了與鱷魚的對拼范圍。

            在與鱷魚的對線局勢之中,夏巖率先占據了一個更為壓線的角色。在壓線的同時,也率先擊殺了第七個小兵,成功升級到了二級。

            搶二成功,這為自己的主動出擊提供了非常顯著的利好。

            腳部的鋒刃綻放出了一抹純白色的鋒芒,這讓上路的雙方都有了一個信息:卡密爾第二段Q的真實傷害可以觸發了。

            看到了這樣的對手,就算再遲鈍的人也都知道后退,可汗就是這么做的。

            但被搶二后,一切都顯得太晚了一點。

            腳上的套索鉤中了右側的墻壁,卡密爾攀附在墻壁后觀察了片刻后整個人再度飛出,精準地打擊到了鱷魚的身上,造成了暈眩的效果。

            短暫地控住了鱷魚的這段時間,足夠讓自己對其釋放出技能來打出消耗了。

            第二段的效果仍未結束,卡密爾的攻擊則是毫不留情地打了出來。

            白光閃爍而過,帶著真實傷害的第二段Q,給到了眼前的鱷魚非常沉重的打擊。

            “叮叮——”

            隨著連續的打擊落下,一枚枚金幣、道具接連地落入了夏巖的裝備欄之中。

            在游戲開始之前,夏巖就選定了行竊預兆作為自己在這一局的基石天賦。

            在開局的這段時間里,行竊預兆總共被觸發了四次,其中兩次只是普通的五點金幣,剩下來的兩次,一個是福袋,一個便是真眼了。

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