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            10.模擬修復(2 / 2)

            “確認,這個世界是冷笑話而不是童話,沒有那么多的初戀可以從一而終。”

            作出了選擇之后,系統便再次向高正恢復其他功能,高正朝著屏幕喊道“調取‘中士’的虛擬圖紙。”

            然而過了五分鐘,眼前漆黑的屏幕卻沒有任何反應,他伸出手拍了拍屏幕“出故障了?咋沒有反應?”突然,屏幕上跳出了一句似乎帶著不滿情緒的話:‘請看身后’。

            回頭一看,只見一臺和高正等高的‘中士’等比例縮小模型出現在他的面前,同時高正的雙手自動戴上了虛擬手套,一個功能菜單懸浮在他視線的左上角。

            “這系統UI突然21世紀進化到24世紀了嗎?”高正吐槽完之后便伸出手點了一下功能菜單上的第一個功能‘懸浮拆解’。‘中士’模型即刻‘原地爆炸’,所有的零件以機動戰士骨架為核心,按著安裝順序向四周層層散開。

            盡管高正沒有拿到‘炎魔’的圖紙,但是泡在炎魔里三百多天,炎魔的情況他也掌握得不差。現在他確信了,‘中士’的整體結構比‘炎魔’要輕量化得多,每一個部位都有不同程度的‘刪減’。作為一個機修兵他知道‘中士’的設計對他們這些搞后勤維修的人更加友善,因為受到同樣的創傷,‘中士’修復難度遠低于‘炎魔’。

            看完靜態完整結構之后,高正解除了‘懸浮拆解’,然后點了另外一個功能,那就是‘戰損模擬’,當然系統也彈出了提醒:‘當前戰損模擬功能僅限于原始狀態受到傷害,因缺少現場數據,所以模擬情況和實際情況會存在一定誤差,請使用者根據實際情況判斷’。

            關閉了提醒框,旁邊投影出另外一臺中士,一把幻影熱能斧頭穿過高正的身體砍向中士的前胸甲,然后和自己等高的炎魔穿過了自己的身體將阿爾法的頭部直接一下拍飛……,昨晚的戰斗畫面,無一遺漏地在高正的面前重播了一遍。

            畫面最終定格在‘炎魔’停手的那一瞬間。炎魔的幻影消失,現場只剩下兩臺戰損版的‘中士’,高正馬上再次點擊‘懸浮拆解’。

            仔仔細細地打量著懸浮在空中大小(戰損)零件,高正感覺自己現在就是開了透視眼一樣了解現實世界兩臺‘中士’的損壞情況。同時,他也像拼模型一樣開始對‘相對完整’的阿爾法機展開模擬修復。

            ‘阿爾法的頭不能用了,換麥克的頭應該問題不大’

            ‘麥克的左肩受到的損傷最少,剛好可以替換阿爾法的左肩’

            ‘…………’

            天無絕人之路,高正對兩臺中士的破壞完全不一樣,所以只要將兩邊完好的零部件拼湊一下,就能拼裝出一臺‘完整’的中士。

            站在系統內,高正一臉陶醉地看著自己的‘杰作’,“這絕對是將資源回收利用的極致體現。”

            突然,一聲來自外部世界的呼喚聲傳入了系統內部,“高正,你不是應該在醫療室里嗎?你在這里干嘛?”

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