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            3.隱形守護者(2 / 2)

            可以讓觀眾在最短的時間收獲最多的信息。

            而且最重要的一點是,以圖片的形式不容易曝光出演員的演技問題,反而會讓你們認為他們演技很好。

            但是圖片再怎么精致,只是一張圖片,還得想辦法讓他如果表現出不遜色于動態影像的沖擊力。

            像隱形守護者當中,在表現沖擊性的時候,往往會將圖片擴大,給予人物特寫。

            在雙方對峙的時候,又常常會以兩個人占位起手,在著重刻畫兩個人的面部表情。

            在游戲的動畫演出方面,隱形守護者絕對做到了登峰造極,圖片和文字,情節,音樂契合的十分緊密,處理手法絕對可以說是一流。

            當然了,各個女主角鮮明的人設,也是劇本的一大亮點之一。

            最重要的就是長得漂亮,顏值要高,小孩子才做選擇,大人全部都要。

            有很多人都是抱著收老婆的心態去玩這個游戲的,只要是關于妹子的通通放在第一位。

            雖然估計這些喊老婆的都不知道殺了所謂的老婆多少次了。

            最后只剩一個國家發的,但也行吧。

            當然,這種游戲最重要的是玩家的體驗感,一種身臨其境的感覺。

            這一點上面,電視劇電影是沒有辦法給觀眾這么好的體驗感的。

            電視劇電影你是沒有辦法直觀的表現出那個時代危險和黑暗的,只能不斷的烘托氣氛。

            因為你的主角是不能死的,最多想辦法死幾個配角,主角最多最后犧牲。

            畢竟主角死了,這部戲也沒有辦法繼續拍下去了,總不可能拍一集換一個主角吧。

            雖然說主角是幸存者偏差,但是總會有人吐槽,為什么不死?

            為什么中槍不死!

            為什么跳崖不死!

            為什么絕境有人救你!

            你就應該死!

            但是這個游戲就不一樣了,主角可以無限死,你想死著玩都行,你想怎么死都行。

            據不完全統計,肖途同學一共有200多種死法。

            傳說為了消除他的心理陰影,死一次,導演給他發一個紅包。

            這樣的創新性可以更多的給玩家一種全新的體驗,畢竟很多人真的直接剛開始就到站海上去了。

            吳棋一邊想著,一邊開始了創作,這個游戲的劇本工程量比一般的電影大多了。

            傳統的劇本,大多都是線性的劇情,而這個游戲大的結局就有四個。

            幸好自己當初買的這個游戲,大部分的情節還是記得的,畢竟死了那么多次,記不得都難。

            最后通關大的結局之后,為了解鎖100%的劇情,又去各種迫害肖途,讓他經歷了所有死法。

            以萬幸自己以前有強迫癥,自己的文抄公之路就要從這個互動性的影視作品開始。

            吳棋花了整整一個多晚上的時間,整理出了一個大概的主要劇情和簡介。

            然后迫不及待的發給了哈姐。

            就算是拍攝這個游戲,以自己手上的那點錢也是不夠的,還得想辦法騙公司投資。

            我就是饞公司的錢,我真誠實,值得夸獎。

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