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            3.隱形守護者(1 / 2)

            互動類的游戲其實很早就有了。

            就像是澄光,一直做的就是這種類型的游戲。

            就連隱形守護者本身,都是脫胎于一個澄光游戲《赤途》的劇本,在這個基礎上進行改編。

            不過這些游戲大多還都是用動畫,或者插圖之類的形式制作。

            而且極其簡陋,制作粗糙,因為都是單人制作,或者小團隊,特效就是圖片抖兩下。

            影視類的互動游戲,《隱形守護者》之前不知道有沒有,但是絕對是默默無聞的。

            不要說是引起轟動了,就連一個水波都沒有。

            最重要的是,隱形守護者是徹底帶火了互動這個形式的影視,從他之后互動這個形式真的火了起來。

            原時空B站就直接開辟了這一個互動影視欄目,此類投稿的作品層出不窮的,而且播放量也高,觀眾就吃這一套。

            還有人直接寫了互動體驗的,成績也十分優秀。

            至于隱形守護者為什么會火?

            他的劇本很好。

            這個是不容置疑的,再好的形式,劇情垃圾也是爛作。

            隱形守護者的劇情方面確實好,沒有明顯的漏洞,而且環環相扣,越到后面越能點明主題。

            主創者在劇情方面肯定是下了苦功的,原游戲很多東西都是過不了審的。

            如何合理改成可以過審的情節,就是一個很難的問題。

            但是說這個作品劇情有多好,有多神,也沒必要夸的那么夸張。

            隱形守護者就劇情來說,算不上神作。

            如果是把這個拍成電視劇,電影的話,隱形守護者絕對不會像游戲這么火。

            所以吳棋也不會傻到把這個本子改成電視劇電影。

            不要說他沒錢,就算有錢吳棋也不會這么做,這個作品成功的地方就是做成了游戲。

            而且這個游戲還有一個火的地方,得益于劇組的窮,也很適合現在的吳棋。

            隱形守護者的游戲是圖片和視頻的結合,而不是全部的視頻。

            有人玩游戲的時候就問為什么不全部拍成視頻。

            主創者的回應是這樣做的原因是因為成本,全部拍成視頻的話劇組的成本跟不上。

            小成本的團隊根本負擔不起全部拍成視頻花的資金。

            但是這樣反而因禍得福,因為視頻帶來的信息有很多,表演上自然也很豐富。

            但是正是因為這個樣子,視頻上那一個眼神,一個動作帶來的細節和感覺,就很容易被觀眾忽視了。

            簡單來說,除非演員的演技登峰造極,要不然很難直擊人心,給觀眾特別直觀的感受。

            但圖片表達細致情感的時候就會方便很多,大家可以很直觀的看到這一刻,他們是什么樣子。

            可以更加直觀的看到圖片中人物這一刻的表情和動作,感受到這一刻角色的內心。

            不過對于演員表情的要求就會嚴格很多,和傳統的拍攝方法就不一樣了。

            但是在精致圖片和音樂的加成下面,每一段劇情所要表達出來的情感,都可以再短短數秒鐘之內傳達給玩家。

            絕對的直觀和清晰。

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