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            第992章 重工業化電影與游戲!(1 / 3)

            喬老濕的這個開場白,直接把裴謙給驚呆了。

            老喬啊,我也沒給你塞錢啊?

            至于這么昧著良心吹我嗎?

            你看看你這視頻里說的,這是人話嗎?

            王權沒有永恒?所以那些國外受人尊敬的游戲大廠也會跌下神壇,而騰達游戲將帶領國產游戲登上神壇、取而代之?

            這特么……

            裴謙簡直不知道該說啥好了。

            《使命與抉擇》它只是一款游戲啊,強行賦予它這么多的意義可還行?

            裴謙感受到了一種生命無法承受之重。

            不過他轉念又一想,喬梁吹得這么過分,客觀上應該會起到一種捧殺的效果吧?

            畢竟《使命與抉擇》雖然花錢挺多,但裴謙覺得這游戲要說“封神”還是差那么點意思的,而且很多的玩家都有逆反心理,越吹就越容易引起他們的反感。

            所以……喬老濕這次視頻,說不定會適得其反呢?

            裴謙繼續往下看。

            ……

            “可能有觀眾會說,哎呀老喬啊,你吹得太過了!這雖然是一款好游戲,但也僅僅是品質過硬、劇情不錯而已,強行賦予這么多歷史意義不合適啊。”

            “我只能說,如果你這么想,就把這件事情想得太簡單了!”

            “也許在很多年后,我們回顧整個國產單機游戲的發展歷史,就會發覺:什么時候,我們有了第一款看起來還不錯的‘誠意之作’;什么時候,我們開始涌現出很多小而美的獨立游戲;什么時候,我們出現了一款能夠跟國外3A大作比肩巨制;什么時候,我們的國產經典游戲合集中,有了越來越多讓人印象深刻的好游戲……”

            “其實,對于整個國產游戲發展來說,這些都是一個個極其關鍵的節點,都是命運的巨變。”

            “就像很多年前,《使命與抉擇》的原作發售,沒有人會相信這款游戲將開啟長達數年的國產游戲黑暗時代。”

            “一如很多年后,《使命與抉擇》的重制版發售,也沒有人會相信它意味著國產游戲的光明時代來臨。”

            “在這些關鍵節點上,我們站在命運的分岔路口,眼見風云千檣,我們看到命運做出的選擇,在記憶中卻相當沉悶和平凡。”

            “那時候,我們還以為這只是平凡的一天。”

            “但其實從這一天開始,也許整個世界已經悄然發生改變。”

            “其實在《使命與抉擇》之前,我們也已經有了幾款非常優秀的游戲,比如《回頭是岸》,比如《奮斗》。”

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