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            第81章 稿子出來了(2 / 2)

            而呂明亮則是戰戰兢兢地解答,把自己的思路原原本本地講出來,絲毫不打折扣。

            裴總不懂嗎?

            裴總怎么可能不懂!

            呂明亮心中清楚,這是裴總的考驗!

            他不由得回想起之前黃思博在的時候。

            還記得《海上堡壘》的第一版設計稿,黃思博直接發給裴總,裴總快速瀏覽了一下就敲定了。

            而現在,裴總幾乎是事無巨細,一段一段地問。

            這說明了什么?

            說明黃哥的稿子很完美,裴總很放心!

            而我的稿子就差遠了,裴總擔心我把控不住,所以幫我詳細地看稿子,還不斷提出問題!

            想到這里,呂明亮突然有些慚愧。

            都怪我太沒用了,還讓裴總手把手地教我!

            哎,看起來以后必須更努力了!

            ……

            把稿子從頭看到尾,也提出了許多問題之后,裴謙心中稍安。

            一方面,他看這種設計稿的文檔格式,是真的腦仁疼,必須讓呂明亮給他講解才能看懂。

            另一方面,他也必須保證,這設計稿要完美復現自己的想法,絕對不能跑偏!

            《海上堡壘》就是一個血淋淋的教訓,正是因為看不懂設計稿,漏掉了許多細節,所以才讓游戲和自己的想法發生了偏差。

            這次絕對不會了!

            按照之前的想法,《游戲制作人》的詳細設定,已經全都出來了。

            游戲發生的場景,就是游戲公司內部。

            有一臺一臺工作用的電腦、游戲宣傳海報、手辦、綠植等各種裝飾物,也有許多游戲從業人員作為游戲中的背景板。

            而玩家則是以第一人稱視角,從代表著游戲立項的起點出發,走到代表著游戲上線的終點。

            每一個關鍵節點,都是一間屋子。

            比如,玩家要選擇制作什么類型的游戲。

            在這個房間中,會有許多扇門,每一扇門上面都標注著一種游戲類型,以及該類型游戲的海報。

            玩家想選哪一種游戲,就從哪扇門進入,這代表玩家選定了相應的游戲類型。

            穿過走廊,來到下一個房間。

            這個房間中依舊有許多扇門,每一扇門都代表著游戲細節的區別。

            比如同樣是卡牌手游:

            可以分為“重氪”、“輕氪”等不同的收費模式;

            可以選擇“視頻作者恰飯”、“地推”、“購買網站廣告”等多種宣傳方式;

            可以有“二次元”、“三國”、“神話”、“原創IP”等多種題材;

            可以細分“2D卡牌”、“橫版人物”、“全3D”等多種美術風格;

            可以有“回合制”、“即時戰斗”等多種戰斗模式……

            總之,每一個房間,都代表著玩家的一次選擇!

            房間內的場景布置,則圍繞著這些選項展開。

            比如,在玩家選擇“二次元”、“三國”、“神話”、“原創IP”等題材時,相應的門所對應的房間區域,會用較為形象的方式將這些題材展示出來。

            “二次元”是一堆萌系人物;

            “三國”是傳統的三國角色;

            “原創IP”則是一些原創的形象。

            把這些直觀地展示在玩家面前,玩家想選哪個,就走入對應的門即可。

            一系列的選擇之后,玩家來到最終的房間。

            在這里,他會看到游戲發布后的場景。

            也許會看到無數記者熱情的閃光燈、狂熱的玩家和粉絲們;

            也許會看到冷冷清清、倒閉解散的辦公場地;

            也許會看到鬧市區的巨幅廣告,以及按照游戲建起的主題樂園遠景;

            也許會看到某個偏僻音像店中無人問津的游戲碟片……

            總之,這就是游戲的全部內容。

            玩家選擇不同的路徑制作自己的游戲,最終看到成果。

            全程沒有任何的操作,也沒有任何的交互,就走和看!

            是不是非常無聊!

            而更喪心病狂的還在后面。

            會有一個旁白始終跟隨著玩家,冷嘲熱諷。

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