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            第330章 材料配比(1 / 2)

            同樣的硬度條件下,石質材料絕對不如金屬材料好用。

            甚硬度遠弱于許多石質材料的脊椎動物骨骼,其綜合性能也遠優于石頭。

            因此莫歌打算將這種多層裝甲結構進行一定程度的改裝。

            其內層打算采用他如今能夠得到的最強材料,來自于狂暴巨鱷的重甲壁壘,當然作為基底的強韌皮膚也是不能少的。

            中間的糊狀有機層倒是不錯,能夠提供緩沖和隔熱散熱的作用,莫歌打算直接繼承下來。

            就是最外層的材質最為讓莫歌糾結,質地硬而脆的硫化鐵并非他的首選,角質、幾丁質、骨質等等能夠想到的生物素材都遠遠算不上理想,所以最后莫歌依然還是保留了樹脂裝甲。

            其硬度、彈性等各方面機械性能都極為不錯,并且可以維持自身體表對于超強酸的抗性。

            或許莫歌也可以選擇在最外層也附上狂暴系的重甲壁壘,不過這似乎就有些浪費了三層結構的意義,不同材質不同特性的三層材料有機結合在一起,才是這種結構的最寶貴之處。

            其實他最為期待的目標,還是將最外層改裝成某種更加強韌、甚至超過巨鱷重甲的材料,最好這種材料還是那種可以不斷更新強化的類型。

            這個設想或許就要落在【消化金屬】這個特性之上了。

            如果可以真正消化鐵元素,那么莫歌或許就可以為自己的裝甲最外層附加上一層真正的鋼鐵甲胄,甚至發揮一點想象的話,那么是否還可以對這個鋼鐵甲胄進行一些微調,比如調整其中的碳含量之類的操作?

            高碳鋼的高硬度高耐磨,低碳鋼的良好延展性,是否就此可以兼得?

            當然設想還只是設想,莫歌如今首要的任務就是先提取出【復合裝甲】特性,將之進行一系列改造,然后融入到自己的基因序列之中。

            第一步提取工作十分順利,然后就是對這個特性進行改裝了。

            由于莫歌采用的“樹脂鱗甲-有機層-重甲壁壘”組合都是現有的素材,因此改造起來倒也沒有太多難度,問題只在于各個結構的占比該如何分配的問題。

            三種材質分別該占多少比例的厚度,總厚度又該是多少?

            這是個非常復雜的問題,首先莫歌的裝甲不可能是無限厚的,更厚的裝甲當然可以增加防御力,但是負重和裝甲接合等問題卻會直接影響到他身體的靈活性和活動能力,要是只考慮防御力不要活動力的話,直接搞成半球形或者球形不就好了?

            最終莫歌的選擇是根據巨鱷的裝甲比例來進行同步縮減,最終裝甲的厚度會比原先身上的更厚一些,但是在沒有類似巨鱷那一身累贅的巨型骨刺的情況下,身體負重倒也不至于增加太多。

            然后就是三層結構配比的問題了,如果最內層重甲壁壘占去太多比例,那還不如干脆直接就用巨鱷的原本裝甲就好了,但是如果增加另外兩層的占比,說不定最終得到所謂復合裝甲的性能甚至都還不如巨鱷原版呢。

            對于這個問題,莫歌沒有更好的辦法,只能通過一系列實驗來進行測試。

            于是接下來才是最耗費時間的過程,莫歌并沒有第一時間將新型裝甲整合到自身基因之中,而是開始了不斷“手工打造”裝甲的過程。

            這種事其實莫歌做起來還蠻熟的,只是他現在要做的是不斷試驗各種比例的實際效果,因此耗費的精力著實不小。

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