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            筆趣閣 > 網游小說 > 游戲競技時代 > 第116章 不確定性

            第116章 不確定性(2 / 2)

            有了《三國殺》那一天測試員的體驗,楊旭不再想對《紅色警戒》進行測試,不過正在游戲開發完成后,楊旭親自體驗一把游戲,玩玩單人模式,又和第五開發部的員工一起打打匹配。

            游戲剛剛開發完成,明顯的漏洞沒有,但深入游戲后還是會發現幾處有問題的地方,需要第五開發部繼續進行修改。

            《紅色警戒》還有另一款即將開發完成的游戲《星際爭霸》在游戲模式上和《三國殺》差不多,主要分為娛樂賽和排位賽,不過為了線下銷售,《紅色警戒》和《星際爭霸》還有單人模式,自帶任務。

            娛樂賽是玩家自由建房,地圖自選,根據地圖大小房間玩家人數上限進行變動,最少兩人,最多八人,還有人機模式供玩家選擇。

            排位賽則是全服玩家一起匹配,玩家無法選擇自己的對手,只能選擇地圖和模式,模式有1對1、2對2、3對3、4對4四種。

            按照排位賽獲得的積分,會出現青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、大師、王者七個段位,和《三國殺》的段位一樣,或者說這七個段位就是《星火游戲平臺》天梯的標準段位,加入天梯系統的游戲可以使用這標準段位,也可以自己命名段位。

            《紅色警戒》和《三國殺》最大不同之處還在于收費模式上,《三國殺》是道具收費,《紅色警戒》則是購買式收費,即通過購買游戲資格來視線游戲體驗,目前《星火游戲平臺》和《銀河游戲平臺》上所有游戲都是購買式收費。

            不過購買式收費不是《紅色警戒》收費模式的全部,《紅色警戒》還提供額外的收費服務,最主要一項就是開箱子,能從箱子中開出兵種、建筑、指揮官等皮膚,箱子不要錢,開箱子的鑰匙要錢,不同的箱子鑰匙價格不同,低的只有幾塊,高的需要十幾塊。

            更重要的是《星火游戲平臺》將推出交易系統,《紅色警戒》玩家可以將自己從箱子中開出來的皮膚放到交易系統出售給其他玩家,按照皮膚的稀有程度賣出高低不等的價格。

            當然,也不是所有的皮膚都可以交易,現實世界有新衣服舊衣服之分,《紅色警戒》中皮膚也有新舊之分,舊皮膚就是玩家使用過的皮膚,新皮膚則是玩家沒有使用過的皮膚,只有“新皮膚”才可以放到交易系統出售。

            用戶通過《星火游戲平臺》的交易系統賣出東西需要扣除一定比例的手續費,這手續費就是《星火游戲平臺》的服務費,甚至于《星火游戲平臺》在玩家交易手續費方面還可以給能夠進行道具交易的游戲開發商一定分成。

            如此一來,交易系統一出現可以鼓勵玩家之間進行交易,也鼓勵游戲開發商開通該項服務增加收入,不過交易系統僅限于網游,單機游戲是不需要的。

            《紅色警戒》的商店中除了各種收費箱子還有道具,比如改名卡。

            總的來說星火游戲開發的《紅色警戒》和平行世界的《紅色警戒》已經大不一樣,內容出現較大變動,玩法有一定改變,畫質更加精美,從單機游戲聯機游戲直接變成網游。

            同樣,楊旭也不知道現實世界中《紅色警戒》是否會大賣,《紅色警戒》的收費模式玩家們是否能夠接受,最終的結果還需要楊旭和整個星火公司去努力,就算《紅色警戒》失敗了,也不會對星火公司產生太大影響。

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