任務1——堅持成為國產單機游戲頂梁柱一百年不動搖:
制作一款大作型單機游戲,并取得首月銷量破300萬套,首月銷售額達5億軟妹幣的成績。(注:系統將免費贈送價值100萬元的宣傳推廣套餐)
成功獎勵:自選納米戰甲x1。
失敗安慰獎勵:自選納米戰甲模型x1。
任務2——深度優化已發布游戲,確保玩家玩得開心:
優化已發布的游戲,讓玩家得到更好的游戲體驗,優化后玩家反饋好評率需達到95%。
成功獎勵:光之美少女魔法棒x1。
失敗懲罰:與人搭訕,并在對方回話時大喊:“閉嘴,讓我當光之美少女!”累計100次。
任務3——要吃飯的嘛:
制作一款氪金手游,并取得連續三個月銷售額達1億軟妹幣的成績。
成功獎勵:自選納米武器x1。
失敗安慰獎勵:自選納米武器模型x1。
三個任務,第一個和第三個都和納米武裝類有關,第二個……
光之美少女魔法棒?
我一個男的要這個干什么,系統你就這么想讓我變貓娘?
蘇云恨不得把變身器塞進系統手里,先把系統變成貓娘。
還失敗了到處對人大喊那么羞恥而中二的話語,真要喊出來,自己估計當天就爆紅網絡,第二天便社會性死亡了。
而第一個和第三個任務……
平心而論,蘇云非常想做第一個。
戰甲怎么想都比武器強大,真穿一套,再去異世界,估計赤手空拳就能橫掃一片。
這個任務為什么就不能在他剛從異世界回來時發布呢?
現在他根本沒法做一款品質優良,還一個月賣5億塊錢的單機大作啊!
他看向第三個任務,這個任務相對要求很低,只要連續三個月,月收入在1億以上就行,但問題也就在這里:
要度過整整3個月,任務才有機會完成。
看著三個任務,蘇云剛做好的決定又動搖起來。
第一個任務只需等待1個月,獎勵的戰甲也最符合他的傾向,但必須得做出大賣的3a大作,他很難完成。
第二個任務預計耗時最短,但變身成光之美少女……而且萬一失敗了,就是社會性死亡。
第三個任務耗時最長,估計難度也最低,獎勵也還過得去……但耗時真的太長了。
蘇云仰天長嘆:
“真的好難選啊。”</p>