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            第259章 同行的憤怒(1 / 4)

            “嘭!”

            日本大阪,卡普空總部,社長辻本憲三重重的一拍桌子。

            “八嘎!”

            “通通都是廢物。”

            “為什么這么好的游戲不繼續開發,反而是選擇賣掉。”

            半個月不到,街霸2的銷量已經突破4000大關。

            預計未來,最少也有5萬以上的銷量,潛在利潤超過2億美元。

            這讓辻本憲三羨慕之余,又非常的憤怒。

            因為街霸這款游戲,最早出自于自家之手。

            “嗨!”

            岡本吉起、小野義德、船水紀孝等街霸1制作人,根本不敢進行反駁,低著頭忍受社長的狂風暴雨。

            不過幾人嘴上和臉上不能表現出來,心里卻腹誹不已。

            因為街霸1的正版銷量,大約只有1萬臺。

            算上韓國那邊的盜版,銷量估計也很難突破5萬大關。

            也就是說街霸1這款游戲,并不屬于當時的大熱門街機,最多算小火一把。

            并且這款游戲的買賣,完全就是辻本憲三一個人做的主。他們這些制作人,就連意見都很少提。

            可以說幾位制作人,完全是無妄之災。

            不過面對領導嘛,還能怎么辦呢,只能忍著。

            至于辻本憲三本人,則是越想越氣。

            “不是有《功夫》這款游戲可以借鑒嗎?”

            “為什么不多制作幾個角色,為什么那么晚才改正按鍵習慣?”

            “為什么,為什么,為什么?”

            “說啊!”

            因為一系列因素,街霸1早期只有兩個角色,也就是隆和肯。

            后來經過市場反饋,才添加春麗等角色,同時將技能出招改為更輕松的按鍵模式。

            街霸1后來能有1萬臺左右的銷量,就是改版的功勞。

            前面那個按照用力程度出招的模式,實在是反人類。

            “嗨,是我們考慮不周。”

            面對怒火中燒的社長,岡本吉起作為領頭人,只能硬著頭皮站出來道歉。

            “哼,知道就好。”

            辻本憲三暴風驟雨般的痛罵一頓后,“吱”的一聲重新坐下。

            “記住這次教訓,以后永遠不要再犯。”

            “嗨!”

            三人同時回應。

            一分鐘、兩分鐘、三分鐘。

            持續的沉默,讓三位制作人感到不適。

            就在岡本吉起等人以為又要挨罵的時候,辻本憲三再次站起來。

            “我們公司也要有自己的格斗游戲。”

            “岡本桑!”

            “嗨!”

            不再挨罵的岡本吉起長舒一口氣,應答聲也變得中氣十足。

            “從今天開始,就進行這方面的策劃。明年六月之前,我一定要見到自家的格斗游戲。”

            “嗨,請社長放心。”

            岡本吉起早早就注意到街霸2的熱度,也想過要蹭一波。

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