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            第318章 慢吞吞的她(2 / 2)

            又在3分鐘過后,眾人來到了第三題,左休言才完成第一個。

            20分鐘后,曾懷已經來到11題,方塊內部發生了更多的變化。

            主持人和觀眾說道:“每10道上升一個難度。會添加很多誤導的東西。”

            其他人到了半個小時才進入,開始有人出現了失誤,在跑完一圈后,精神管道毫無反應。

            這就得重新尋找路徑,檢查之前的思路有什么不對的。

            破解的時間延長了,從之前三四分鐘,到了現在的五六分鐘。

            而就在多數人到了18關時,左休言破解完了第10道。

            “終于來了……差距好遠。”

            “慢吞吞的。”

            大多數人除了關注前幾名,也關注起了末尾的她,就想看看等倒計時結束后,能走到第幾關。

            左休言對之前的方法越來越熟練,但是進入11后,也發現了難度提升,再用之前的辦法就不夠了。

            別看題目好像設計的毫無規律,但她知道,這和實際面臨的情況一樣,解題就是對戰。

            異能者在釋放技能后,精神力就是支架,就像給玩偶填充棉花,會決定技能的大小,覆蓋的范圍,形狀和持久的時間。

            就算同一個火焰的技能,不同的人放效果就不一樣。

            一團火焰的精神力是以三棱柱來擴展的,還是一個圓球擴展的,還是其他不規則型都有可能。

            不同的構造,會讓火焰有不同的缺陷和強度,而內部的復雜性,又會進一步影響。

            如果在碰撞間感知到對方的精神力構建邏輯,就能用更少的精神力和次數,將對方的技能打散。

            也就是弱點擊破。

            所以,異能不是無腦丟出就行。

            這些方塊的精神力,也是模擬各種怪物的精神,或者人們技能,還加上了出題者的思路。比如看似相同的管道,但是內部的精神力卻不一樣,如果按著之前的量布置很容易造成不平衡。

            有跡可循,還有誤導。

            比之前無規律的不是更好找了嗎?

            走一半的路后,她甚至猜出了后續的變換。

            題目變簡單了。

            左休言心中有數,現在過了43分鐘,根據往屆的記錄,應該有9個人到了20題以后,大部分在18題。

            這黑色的空間,沒有時間顯示,也沒有顯示其他人的進度,就是為了不干擾覺醒者。

            她看不到其他人的狀況,但是卻估算的基本不差。

            在第一名已經沖到30題,大部分人都到25題以上時,左休言到了19關。

            “咦?差距這么快變小了?”觀眾們驚疑。

            她緊緊跟在后面一點點移動,不斷追近,眾人28她23,差5,再到30和26差4……

            讓人感到奇妙的是,對比前方大部隊還在緩慢移動,現在一直在勻速移動的她,反而顯得快了起來。

            等她到32時,已經超過一人!不再是最末的吊車尾!

            “不是越來越難嗎,怎么她還追上來了?”

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