主世界的地圖依照現實地球藍本生成,雖然在地形細節上已經被改的面目全非,但是玩家還是能夠通過地理知識對主世界有一個大體的印象。大本營位面對于玩家來說是完全陌生的,每一個位面都是一個獨立的世界,無論你在主世界再強大,在這里都要從無到有慢慢的去拓展和發現。
依照此時的游戲進程,玩家已經開始涉足于各種族的大本營位面,這里比主世界更加的危險,但是機遇也更多。只是現在有能力在大本營位面生存的玩家還是少數,而玩亡靈玩家的比例也決定在廣袤的死亡國度,想見到一個玩家是非常難的。
至少大亮在攻略迷霧區的日子里,沒有見到過一個玩家。
但可以確定的是,隨著玩家實力的增長,以后來各主位面做任務的玩家只會越來越多。
身為玩家的一員,大亮當然知道玩家是什么德行。
正常與玩家做生意,他們只會把你當成一個極普通的npc。但是如果你騙了玩家,或用其他方式讓玩家遭受到一定的損失,玩家們不但不會生氣,反而像是被頂住了gdian開始興奮。
一個不按常理出牌的事件代表什么?
隱藏任務!
一個隱藏任務往往代表高難度高回報……
錢算什么!只有不斷提升的等級、極品裝備和高階兵種才是玩家追逐的東西,花點錢換到一個隱藏任務的線索,這絕對是一件大好事。
如果在接下來的攻略中沒有繼續觸發任務進度,玩家也只會怪自己的人品不在線,絕對不會有自己真正被騙的想法,反而會繼續熱衷于在這里碰運氣觸發任務。
隱藏任務就該有這種難度,玩家就是這么賤骨頭。
大亮不想把迷霧區經營成一個普通的商業城區,他的目的是要讓迷霧區在玩家這個群體中“惡名遠播”。不拿玩家當回事,想宰就宰、想騙就騙,惡名氣遠比好名聲更讓人容易記住。
“在死亡國度嘆息城內有一個多種族混居的特別城區”,那些領教過迷霧區居民手段的玩家會自動的把這里告訴那些還不知道這里的玩家。
越來越多的玩家會來到迷霧區,而玩家多了自然會真正的觸發出一些隱藏任務,就會給其他玩家傳遞一個這里隱藏任務果然非常多的信號。
然后大亮手中的迷霧區將會變成玩家在死亡國度的一個聚集地。
那個時候,黑火領生成的煉金設備和煉金材料也會被玩家所發現,尤其是經過改良后的煉金炸彈金炸1號。
威力大、攜帶方便,殺人越貨、坑怪搶boss的最佳武器。
總之,玩家在這里被坑的越慘,迷霧區的名氣就越大,就有越多的玩家慕名而來。
大亮的小錢錢賺的越輕松。
對于麥克的疑惑,大亮故作神秘的回答道:“當然有啊,有很多,我相信你們很快就會見到這種人了。”