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            第487章 星鐵牢九門(1 / 2)

            隨著靈砂pv以及角色的實裝,2.5版本也是來到了尾聲。

            而進入長草期的玩家們也是開啟了喜聞樂見的賽博斗蛐蛐環節,開始討論起各角色的混沌、虛構使用率。

            首先就是依舊堅挺的流螢,上半三個酒杯怪簡直可以說是流螢俘虜,三個目標血條共享外加自帶火弱點,打起來就跟用了開塞露一樣絲滑。

            更別說這一次擊破隊還補強了靈砂這一個五星豐饒,雖然0星魂的紙面數據和加拉赫打得不相上下,但實戰下來才能感覺到靈砂帶來的舒適,再也不用掐著點觀察加拉赫大招的釋放時機了。

            也是因此,靈砂的使用率跟著擊破隊一同登頂,全員都在第一檔的90%上下。

            至于混沌下半的呼雷,腦袋上掛著的風弱點明顯是為了飛霄而準備的。

            并且由于先前的追擊隊已經成型,現在只需要將追擊隊駕駛員真理醫生換成飛霄即可。

            整個追擊隊以80%左右的使用率占據下半,連帶著托帕都跟著水漲船高,讓人不禁感慨。

            “托帕總監還在發力!”

            “我托有的是力氣和手段!”

            “砂金:不是姐們,你怎么買到我隊里了?”

            “托帕:我...算了”

            “左手超擊破,右手追擊隊,問卷我只填非常簡單!”

            “星穹鐵道,年輕人的第一款理財產品!”

            而除了飛霄和流螢這兩個頂級梯隊以外,剩下的自然是因為弱點屬性、環境等原因使用率下降的中部角色。

            像補足了椒丘充能的黃泉、剛好克制呼雷多動的云璃、雖然有物理弱點但對單的波提歐

            這些中部角色的表現基本也都是在4-50%上下,還是得根據后續版本變化來進行觀察。

            至于接下來嘛...就是那些曾經被給予厚望,但如今已經落寞的,星鐵“牢九門”。

            首先登場的,是曾經統治1.0時代的毀滅3c。

            能抗能打,完美符合毀滅命途定義,出傷平穩,擁有獨特生命值模型的大c,刃,使用率7.5%。

            超高倍率,數值大c,擁有一次消耗3個戰技點的強化平a,曾經被譽為星鐵太子的存在,飲月,使用率17.5%。

            顏值擔當,靈活轉魄自拉條,自身提供高額的暴擊,吸取生命轉換攻擊的恐怖面板,曾經同樣風光無兩的人氣角色,鏡流,使用率2.4%。

            看著曾經的角色如今因為數值問題而退環境,大伙也是一陣感嘆。

            “哎,我的0+1鏡流是真的砍不動了啊”

            “沒辦法,1.0的角色了”

            “還好我龍丹機制好,2魂能有大招自拉條還能打”

            “刃:孩子們別怕,等生命拐出來我還能再打!未來可期!”

            “上一個未來可期的,都得是景元吧,這還在等召喚物拐呢,排后面去!”

            除了以上三位,曾經被寄予厚望的量子戰艦也是徹底沉船分道揚鑣。

            花火以及符玄倒是還有40%左右的使用率,而銀狼則是已經跌到10.4%,甚至還比不過隔壁11.9%的佩拉,這下真成小佩拉了。

            至于2.7%的希兒...只能說這一次的環境屬實是連再現都打不出來了。

            而最后,當然還有一支備受矚目的體系隊伍,dot隊。

            曾經被稱為虛構混沌通解的存在,如今只剩下17.8%的黑天鵝和13.4%的卡芙卡,也由此誕生了一系列的dot圣經。

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