意識到了此時正在墳墓中之后,疲憊感和困意便一下涌了上來。夏德很清楚這不是自己身體的真實反應,如果自己真的敢在這里睡覺,那么恐怕就再也醒不過來了。
他打了個哈欠,然后被那股腐敗的尸臭味嗆得咳嗽了起來。兩只手在狹窄的棺槨內摸索了一下,還好沒有發現“室友”,他只是摸到了一只金屬材質的手鐲,不過那只是普通物品。
隨后又忍著全身無力與精神疲憊的負面狀態感知了一下空間,然后確定無法靠“拉格萊的跳躍”直接出去。接著想要用“化石為泥”,但又發現身處墳墓中,所有的施法都受到了限制。雖然不至于完全無法施法,但施法效果被削減的相當夸張。
但好在即使如今異常疲憊,外鄉人依然有著靠著數滴神性淬煉而出的強大體魄。蜷縮在狹小的空間內的確不好發力,但他還是一下下的用腳和身體撞擊上面的棺材板。
于是嘭嘭嘭~的聲音不斷從地下傳來,大概半分鐘后,一只手從墓碑后長著草芽的黑色地面下方探出,不多時夏德便帶著那只手鐲,大口呼吸著從泥土中爬了出來。
離開墳墓后,身體的無力感與精神的疲憊感在緩慢消退,而被限制的施法能力則幾乎恢復到了正常狀態,只是夏德仍然可以感覺到這片世界在壓制自己的力量。
“這里.生死邊緣嗎?不,只是有些相似而已。”
他顧不上觀察環境,扶著墓碑又呼吸了好幾下帶著濕漉漉腐敗氣息的空氣來恢復狀態。離開墳墓后那股臭味變得更加明顯了,周圍的空氣冷極了,這里不是活人可以長久停留的地方。
此時才終于掃視了一下周圍,黑暗是周圍的主基調,而淡淡的白霧則在黑暗中繚繞。霧中,密密麻麻各式各樣的墓碑林立在荒原之上,它們并非朝向相同的方向,更不會整整齊齊的排布,而是像是被隨手灑下的一把米粒一樣,毫無規律的胡亂坐落在視線可以看到的任何角落,而且墳墓與墳墓、墓碑與墓碑之間的距離相當近,夏德甚至懷疑有些棺材會在地下碰到一起。
墓碑群一眼也望不見邊際,不過大多數的墓碑上都點著快要燃燒到盡頭的白色蠟燭,亦或者墓碑前放著燈罩碎掉的煤油燈、不明材質的發光晶石。這些光源雖然讓這片世界沒有完全陷入黑暗,卻也在制造更加恐怖的氛圍:
“‘墓碑荒原’這個地名,原來是字面意思啊。”
從墳墓中摸出的那枚金色的手鐲被夏德暫時收進了口袋,繼續觀察四周,腳下是長著灰綠色草芽的黑色泥土,他靠著的那塊墓碑則是大理石材質的。淡淡白霧中的濕氣格外的重,而空氣中腐敗的臭味絕對就是尸臭味,夏德去年夏天在月灣的停尸房嗅慣了這種味道。
他沒有先去探索周圍,而是簡單的檢查了一下,確定墳墓中沒有其他東西,隨后又轉到墓碑前方查看墓碑上的文字。只是很可惜,大理石墓碑上一個字母也沒有,只是在稍微靠上方的位置,像是用鑿子鑿出了月亮的刻痕。
“那么這次的伙伴會在”
他將手從墓碑上拿開,繼續眺望四周,期待著出現篝火或者火把的光亮。但此時耳朵一動,又聽到了嘭嘭嘭~的微弱聲音從地下傳來,夏德疑惑的循著聲音看向自己“墳墓”左側不遠處的那片墓碑群:
“等等,這次的伙伴不會也被埋在這里了吧——石之心!”
死亡的氣息與薄霧都在嚴重阻礙感知和聲音的傳播,但夏德依然察覺到了地面以下屬于活人的心跳聲,這至少保證了他開棺后不會有什么食尸鬼跳出來給他驚喜。
快步走向聲音來源以后,地下的求救敲擊聲便變得更加的明顯。夏德從口袋里翻出玩具變作鐵鏟就要挖,但鐵鏟觸碰地面泥土后鏘~的一聲居然迸濺出了火花,反震的力道差點讓這鐵鍬從夏德手中脫出。
他感覺草皮下黑色的泥土根本就是一層鋼鐵:
“不對啊,剛才我挖出來的時候,泥土不是很正常的濕潤松軟的狀態嗎?”