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            簡單解釋一下破碎時間點和副本(1 / 1)

            可能是因為我的筆力不咋地,再加上我怕寫多了會水。

            因此闡述破碎時間點的原理時有些模糊不清,部份讀者老爺看不太懂。

            這無疑是我的責任,我有必要再解釋一下。

            首先,破碎時間點該如何回歸時間長河,我寫的應該夠清楚了,大家都能看明白。

            唯一不清楚的是寶可夢被玩家收服后,是否還會在破碎時間點,也就是副本中存在的問題。

            這點也很好解釋,破碎時間點和時間長河的核心是時空本源。

            玩家無論是參與大事件,還是收服寶可夢,都是為了帶回時空本源。

            而破碎時間點的時空本源是恒定的,只有重啟時間線時才會流失一小部分。

            所謂的重疊空間,只是將時空本源分散到多個空間。

            簡單來說,就是將一瓶墨水倒入十瓶水中,看似是變成了十瓶墨水,實際上墨水總量沒變。

            副本里的寶可夢只是時空本源的載體而已,相當于被墨水沾染的清水。

            當玩家收服寶可夢,將其帶回現有時空,墨水(時空本源)會被保留,清水(寶可夢)會被時間長河沖刷到原本的位置。

            但清水該回歸的地方已成為一截斷流,所以它還是會回到破碎時間點,其他玩家進入別的重疊空間(副本),還是能看到它。

            只不過它身上的時空本源已經沒有了,玩家即使再將其收服,也獲得不了時空本源。

            倘若玩家很喜歡這只寶可夢,用時空本源將其錨定在現有時空。

            那它這滴清水便融入了現有的時間長河,不會再被沖刷到破碎時間點,自然也不會在副本中出現。

            別的玩家就算再進入副本,也看不到這只寶可夢了。

            大事件與寶可夢同理,但是大事件的時空本源較多,玩家參與度不夠的話,只能帶回一部分時空本源。

            故而玩家能重復參與大事件,直到大事件的時空本源被全部帶回。

            到時玩家再參與大事件,也無法獲得時空本源。

            以上,便是關于副本的解釋,大家若是還有不明白的地方,可以隨時問我。

            話說我有點后悔了,要是把這段解釋放在原文里,那就能水六百多字。

            這多是一件美咳咳,開玩笑,我這人從不水文好吧!(本章完)</p>

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