而柳先生身上出現的壓力,呂堯這會兒還不知道,就算知道了也不會在意,為什么他敢在東大這么的明目張膽,甚至去年的時候還跑到隔壁新羅去搞風搞雨?
因為他的所作所為,都站邊過程里,選擇了正確的那一邊。
在國內是這樣的,當你的背景足夠硬的時候,哪怕做了一些小小的錯事也是無關緊要的,這就是所謂的“成大事者不拘小節”,當然,你要是辦砸了或者忽然跳反了,那有些力量也會讓你知道什么叫“細節決定成敗”。
而柳先生,其實就是典型的選錯邊了。
呂堯和柳先生分別后,他回到公司就開始準備2017年的開幕暴擊,具體的時間就在2017年的春節之后,正好,彼岸的光之國也會在那個時間段,迎來他們新的太陽。
當呂堯他們高調開始進軍高新科技產業后,彼岸的光之國也一定會注意到正在孜孜不倦努力的呂堯他們。
而敵人的注意,往往就是最好的廣告。
雖然呂堯他們的新項目還沒展開,但項目開始的前期條件已經完全具備了。
呂堯,榮念晴,王杉,李老,以及一位榮志康推薦過來的國企老總,作為集體股東一同注冊了一家集成電路設計公司,公司的名字則在多方協定后,暫定為“長風半導體有限公司”。
之后就是呂堯,榮念晴這邊出資。
王杉和李老那邊集結技術力量。
那位國企老總則負責關系和門路上的打通。
一家默默無聞,在東大圈子里幾乎沒鬧出什么動靜,剛成立的半導體發展企業就這么水靈靈的成立了。
在長風半導體有限公司成立后,呂堯就開始著手推動“光岸網絡游戲公司”推出畫質更好,對性能要求更好的游戲更新版本,他打算在春節前這段時間,通過兩次,或者三次的更新,讓目前世面上大部分的機型都不能如以往那樣特別流暢的運行自家的游戲。
等引起手機游戲圈玩家的公憤和輿論后,呂堯這邊的計劃就能趁著這一波的聲勢和輿論熱度繼續推進了。
從明年開始,也是全世界半導體計算機產業真正的高速發展時機,所有高精尖的設備都在向個人化,小型化轉型。
谷歌和蘋果,將會成為未來科技圈的絕對大佬。
而最能體現科技發展速度和對比的,不是什么7n者5n芯片,也不是什么芯片能耗優劣的對比,這些東西都需要專業的機器才能比較出來。
大眾可以最直觀感受到的對比和變化只有一個——
那就是畫質。
幾年后,國漫將會上一部在后面非常有熱度的3d動畫,叫“靈籠”,同樣是在這個時期,國內還有《秦時明月》,《不良人》等3d動畫在不同時間段上映。
這些動漫的上線時間跨度都拉得挺長的,其中《靈籠》和《不良人》跨度很久,也是追新技術比較緊的。
這些動漫的第一部,跟后面的出的動漫,在畫紙上就能形成鮮明的對比。
《靈籠》第一部那高糊高灰的畫質如果放到2025年來看,簡直是一種視覺折磨,但2025年新出的《靈籠》第二季,不管是建模精度,畫面渲染,動作調節都要比第一部強太多太多了。
《靈籠》第一部是2019年上線首播的,制作大概也就是從2016年前后開始的。
而《靈籠》第二部是2025年上線的,制作時間大概是在2022年前后開始的。
中間僅僅只隔了六年的時間,但畫面畫質呈現的效果卻天差地別。
除了影視方面跟畫質畫面強相關外,游戲領域也跟畫質畫面有非常強的聯系,同時芯片和游戲的畫面,流暢度,操作反應都有非常大的干干系,所以當初呂堯選擇手機游戲作為自己“正式創業”的切入點,一切就顯得剛剛好。
而這一切,當然不是呂堯瞎貓碰死耗子才這么決定的。
未來的道路,早就寫在未來的劇本上了。
因為最近的事情實在是太多太忙,不僅要安排集成電路設計公司那邊的資源調配和整合,同時呂堯還要應對游戲公司團隊不解的質問。