<button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

  • <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

            第390章 抵達幽谷山脈!(1 / 2)

            【死靈裁決所】

            等級:40級

            效果1——裁決所:裁決所內的所有敵方單位受到壓制效果,移動速度降低58%,傷害降低28%,受到傷害增加28%。

            效果2——裁決:無罪,目標單位造成的傷害減少14%!

            有罪,目標單位承受傷害增加62%!

            死罪,在有罪的基礎上宣告死亡,在十秒之內,對敵方造成生命值x132%的靈魂傷害!

            (其余略)

            ……

            技能升級之后,并不是說所有的屬性都會發生變化。

            事實上,不管是哪種品質的技能,升級之后就只有很小的一部分屬性會發生變化。

            品質越低,升級之后所帶來的變化也越小。

            就比如說黑鐵品質的技能,升到十級之后,可能就只有其中一個屬性,發生微量的變化。

            即便死靈裁決所是經過合成而來,品質高達鉆石,也不是所有屬性都有提升。

            死靈裁決所的范圍、血量、防御,以及光屬性、神圣屬性等屬性傷害的減傷效果,以及持續時間,就沒有發生改變。

            升級之后所帶來的變化,都集中在對目標單位的效果上面。

            其中,【裁決所】的效果,所有位于裁決所當中的敵方單位,移動速度從降低百分之五十,增加到了百分之五十八。

            傷害降低的效果,從百分之二十,提升到百分之二十八。

            受到傷害的效果,也是從百分之二十,提升到了百分之二十八。

            別看增加的數值只有百分之八,好像提升不是很明顯,但實際上,那是因為【裁決所】本身的數值就很高。

            實際上,不說【裁決所】本身的數值,就只是這百分之八的數值就已經不低了。

            移動速度、造成的傷害降低百分之八,受到的傷害增加百分之八,有些白金品質的四十級技能,恐怕都沒有這個數值。

            【裁決】的變化同樣明顯,其中無罪的變化最小,降低傷害的效果從百分之十提升到百分之十四,屬于是正常水準,算不得出色。

            不夠,柳元就沒怎么指望過無罪的效果,既然要裁決,那自然是沖著有罪和死罪去的。

            而有罪和死罪的變化,那就很明顯了。

            一級的時候,判定有罪,能夠讓目標單位增加百分之五十的承受傷害。

            升到四十級之后,這個數值增加到了百分之六十二,增加了百分之十二的額外傷害。

            哪怕只是百分之十二的額外傷害,那也不容小覷。

            而且,額外的承受傷害是可以疊加的。

            死靈裁決所的【裁決所】效果,也能夠對目標單位施加百分之二十八的承受傷害。

            雖然兩者的疊加方式不是加法,但只要判定有罪,增傷的效果也能提升到百分之七十多!

            每一刀下去,所有的傷害都增加了一大半,這可不是開玩笑說的!

            最新小說: 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家 玩家里怎么混了個外神 十點半熄燈,出聲者死 關中盜墓手記 天選進化:我能加載主角模板
            <button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

          1. <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

                    国产成人一区二区三区