“電競入亞,意欲何為?”
“電子競技能給民眾帶來什么。”
“更高更快更強?還是沉迷網絡,體質虛弱。”
“亞委會為討年輕人的歡心,或在下一屆亞運會推動電競成為競賽項目,獎牌計入榜單。”
“請不要毒害我們的下一代。”
第二天。
電競入亞的話題刷屏各大平臺。
網媒跟著跳出來發表意見。
或貶、或夸,或客觀報道,總之,這事具備了引爆網絡的要素。就算自媒體們不帶節奏,那些認為電競沒有積極意義的人,也會站出來指責。
用某高贊的說法就是:不禁止,不宣傳,不提倡。
反方則認為歐美國家之所以游戲產業發達,能做出三a大作,正是因為他們進步、開放——
清朝、落后,什么年代了還覺得游戲毒害青少年。
“被武俠毒害的一代,被動畫毒害的一代,被游戲毒害的一代。合著不會念書都是環境的錯,絕不是人的問題。”
“有些人,就是掩耳盜鈴,不愿承認是人不行。”
“要是都沒錯,豈不是錯在父母?這哪行。”
“很多人不愿接受孩子太過平凡。”
“天天雞娃,倒不如雞雞自己。”
“八十年代的學歷,能跟現在的學歷比嗎,那時候讀個專科都叫人才,現在呢,研究生都不值錢。現在的焦慮,不過就是學歷貶值,上升通道擁擠罷了。”
“其實就是怕階層下滑,這是源自心底的恐懼。”
話題很快就歪了。
這是所有熱點事件都會碰到的現象。
從聊事,到聊制度,再到建政,到攻擊一切覺得不舒服的安排。真的討厭電競的極少,但不喜歡被提倡的很多。
還是那句話。
小圈子自嗨,沒人在乎,一旦放到明面,注定要被‘教育’。另外,不少微博用戶覺得電競粉絲太癲了,動不動就太空電梯,追著人噴,很像網絡暴民。
不止電競,二刺猿、乙游,乃至豆瓣小組、說唱,這些近些年興起的事務,每次只要占據聚光燈,就會引起部分網友的反感。
偏偏這些內容。
都是一些年輕人在追捧。
給人的感覺,就是90后00后沒救了,捧出來的都是這種玩意。
~~~
另一邊。
一個飯店包廂內。
斐樂見電競入亞引得各方大v下場建政,忍不住有點可樂:“好熱鬧啊…”
“確實有點熱鬧。”
we另一位創始人周豪開口道:“據小道消息稱,這一屆表演賽辦順的話,說不定拳頭真能把英雄聯盟推成正式項目——他們跟奧委會搭上了線。”
“直播版權怎么算?”斐樂好奇。
近些年視頻平臺大戰,由移動投資的咪咕視頻,專注于賽事方面的直轉播,在自制綜藝和影視制作這塊,明顯不如其他幾家。
“上面還沒同意直播,有領導說影響不好。”周豪說出自己聽到的消息。
“鳥巢之夜都全程直播,還擔心這個?”
“意義不一樣…”
鳥巢那次只提供場地,直轉播團隊都是騰競的人,但亞運會不是這樣。
“哎。”
斐樂不糾結,他轉頭看向默默夾菜的sky,說:“那條微博你刷到沒?我是真沒想到秦浩還是聽著你的故事,走上的職業道路。
他這冠軍拿的,直接帶起了投資熱潮。”
作為圈內人。
斐樂知道幾年前藤井還沒成立那會,就有負責人找jd、淘寶,希望他們投資戰隊。
但那會誰理啊。
都覺得英雄聯盟跟其他游戲一樣,頂多就幾年的壽命。沒成想,lpl越搞越火,甚至微博內部都有高層提議買個席位…
sky感嘆:“換我那會,都不敢想能進亞運會…”
“人家用你的照片作為配圖,你不得回應一下。”
“這有什么好回應的,我都過氣了。”
斐樂:……
說是這么說。
sky還是摸出手機,登陸微博。這是他第二遍看到這條動態,早上起來就有朋友艾特他看。