郭皓點點頭:“所以我說蛇蛇大概率會簽,去了都是熟人,而且sn能進季后賽,有機會爭。”
“這2年閃電狼來了不少人。”
“jd、sn都在補強,夏季賽的競爭力度只會高,不會低。”
jd要簽zoom這個即戰力,sn要補指揮,梳理資源節奏,這么看,夏季賽很舒服啊。
作為職業選手。
秦浩非但沒覺得變天,反而很期待。他希望lpl越來越強,而不是只有兩三支在爭,其他只能陪跑走走過場。
過了會。
秦浩吃完糕點,回去訓練室。金貢見他進來,開口道:“阿青,幫我看看這個對線。”
金貢說話帶點口音。
以至于秦浩不知道他喊的是“阿秦”還是“阿青”。
但這不重要,貢子哥開心了還會跟著mark一起喊他浩神。正所謂不同場景不同稱呼嗎,習慣就好。
“什么對線?”
“你來。”
進入淘汰賽階段,金貢還在尋求熟練度上的增長。可能在別人看來,top上路根本ban不完。
也不可能有人五ban上單。
但…他的目標根本就不是滿足,而是超出。何況平時苦練需要點情緒價值,能讓他堅持下去的除了看得見的勝利和合同增長,還有平時一點一點的進步。
“感覺不能失誤,不然打不了烏鴉。六級后也是,除非滿血變大找它換,不然打著打著就會沒線。”
說著,金貢創建對戰拉秦浩進來:“你(納爾)玩的比我好,幫我看看怎么對。”
這次的小組賽。
烏鴉只出場了3次,不算很火。
但這英雄不怕凱南、納爾、卡爾瑪、吸血鬼這類依賴手長進行消耗的英雄,而且好打坦克,對線穩疊魂屑,到先鋒團開個大,能很好的阻攔前排進場。
另外,烏鴉基本都是三四樓選,很難被康特,別的戰隊遇到這個對位,都會考慮用納爾、奧恩、螃蟹來處理。
畢竟烏鴉的強勢期畫像在于25分鐘前的小規模團,它55沒那么厲害,但3打3的話,很容易幫c位擠出空間。
正如此。
備戰期間(剛到柏林那會)被烏鴉惡心過后,金貢有在加練納爾打烏鴉的對局。
他覺得只要對線不被壓,納爾肯定越打越好打。只是現在面對第一關,他做不到把虧損控制在400以內。
“帶迅捷嗎?”
秦浩坐到電腦前:“你有沒有試過用不滅打?”
這版本遠程觸發不滅,不會減半生命值和治療效果。這也是船長強勢的原因。畢竟船長的成長生命屬性不差,前期稍微疊一點,q人就很痛。
而大部分遠程吃不到這樣的轉換紅利。
“不滅?”
金貢確實沒想過。
他算是思維比較固化,但愿意花大量時間磨細節的那種人。簡單講就是不愛自己探索出裝流派,而是撿現成的苦練。
或者說。
非主流的出裝和符文點法,應用場景太少。像走a怪就是,他在開發出香爐前,走過一段的彎路,換正常人早放棄了。
畢竟正常出裝能贏,干嘛奔著抗壓去。要知道在雙輔助裝出現前,很少有人會為了追求更高的容錯,故意節省經濟去憋成裝,先苦后甜。
“這對位肯定要拉扯,但烏鴉面板比你高,它只需要連人帶兵一起q就能搶線,加上它cd短,能頻繁觸發艾黎…”
一邊說著,秦浩一邊鎖定納爾:“既然這樣,你只能考慮六級后的事,爭取弄它一波,把六級前的補刀差打回來。”
點出不滅和復蘇之風,秦浩又道:“我的話,副系喜歡鞋子餅干,省個三百塊。
當然,要加強對線的話,肯定迅捷、焦灼好點。”
“畢竟8.7加強了焦灼,全等級增強了3點傷害。前面被推的話,你只要能抓抬手,一波線是可以打出三發焦灼的。
一發12滴血(經過魔抗減免),三下接近小半瓶藥了。”
烏鴉只有w和e能續航,要想命中納爾,基本只能e中接w再扯二段e。
在秦浩這,他是不可能讓烏鴉靠技能回血,所以不滅加焦灼的符文點法,夠給烏鴉壓力。