因為有了鋼甲邪蜈后,葉剎掌控的“傀儡”就達到四具了,稱號也跟著進階,傀儡的身體素質提升,直接提升到了3點,同時多了新的稱號技能——犧牲。
這犧牲技能也是相當的兇殘,不過,兇殘的同時,副作用有點大。
但葉剎認為問題不大,比如,關鍵時刻蜈蚣劍是可以犧牲掉的。
其次,跟王之圣劍的悲劇王者不同,悲劇王者是用了必死,而犧牲則是用了之后瀕死,兩者還是有差別的,雖然就是剩沒剩一口氣的差別。
但就這一口氣,卻讓葉剎眼睛一亮。
首先,蜈蚣劍可以作為犧牲品,仲裁者跟尸花肯定不行,瀕死狀態還是很危險的,雖然沒死,但很有可能被補個一刀一拳的就死了。
但是,液體怪物可以用啊!
液體怪物根本不存在所謂的瀕死狀態,只要不死,哪怕是被打的像指甲大小一塊一塊的了,液體怪物的身體照樣能夠重新凝聚拼湊回來。
這其中的差別無非是時間問題,液體怪物如果被砍成兩半,大概兩秒就恢復了,但如果真被打成指甲大小的一塊一塊,可能得花幾天的時間恢復過來。
但在葉剎看來問題不大,只要能重新凝聚回來就行,對付液體怪物,要么有雷霆手段,能夠一擊必殺,要么就怎么攻擊都沒用。
是否瀕死對液體怪物完全沒有意義,所以,在葉剎看來,這犧牲技能完全就是為液體怪物準備的。
當然了,液體怪物的強大主要是防御,攻擊差勁了點,就算有犧牲的250%額外傷害增幅,能造成什么樣的效果也不好說,葉剎覺得還需要自己摸索跟試探。
但總的而言,鋼甲邪蜈本身也不錯,又幫自己觸發了進階稱號,也就隨身帶著用用了,反正武器太多,用不過來的話,可以不用,只是帶著就可以了。
而且,鋼甲邪蜈的隱蔽性還是不錯的,可以直接藏在外套內,纏在腰間當成皮帶,要用的時候也能夠突然出現,偷襲效果不錯。
沒干掉大衛跟塞申斯是遺憾,但得到了意外的收獲,葉剎也還算滿意。
同時,葉剎不由的琢磨起來,這稱號都進階到第四階段了,自己手里有了仲裁者,尸花,液體怪物,還有鋼甲邪蜈,似乎真的可以發展一下?
葉剎從沒想過在這方面發展,坦白說,葉剎不太看的上利用傀儡作戰的路子。
因為這路子的缺點太明顯了,就是本體的實力一般都不強,資源都投到傀儡身上去了,塞申斯就是個好例子。
他使用蜈蚣劍跟甲蟲盾,明顯也是知道這一點,想彌補一下缺點,但在葉剎面前,作用并不大,單靠兩件東西,實力提升的實在有限。
其次,為什么走這路子的人很少?為什么葉剎看不上眼?
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