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            第一千一百三十六章 士官長:約翰-117(1 / 2)

            星云游戲旗下多款游戲活動,還有版本更新的同時,可以說對整個游戲業界影響還是挺大的。

            盡管并不是新作發售。

            但卻也差不多了。

            其中《DOTA》跟《英雄聯盟》這些星云游戲的老項目就自然不必說了。

            光是《魔獸世界》的巫妖王之怒新版本上線后,一個亡靈入侵的大型活動,就足夠讓其他游戲吃一壺了。

            要知道作為一款MMORPG,可以說《魔獸世界》是標準的時間殺手。

            當然也并不是所有玩家都是肝帝,更多一部分的玩家還是習慣于偶爾上線《魔獸世界》逛一逛艾澤拉斯,跟朋友下一下副本,或者打一打戰場。

            可以說MMORPG,最強大的地方就是它的社交屬性了。

            而《魔獸世界》本身的游戲內容就是十分豐富,而且團本、戰場還有生活職業這些,都有著很濃的社交元素影子。

            再加上星云游戲龐大的用戶基數,可以說在社交屬性這一塊上面,《魔獸世界》完全是MMORPG中頂級的,哪怕《魔獸世界》沒有跟其它MMORGP游戲一樣,搞著搞著還搞出了什么真實地址,照片墻這種花里胡哨的玩意。

            但大部分玩家不是那種MMORPG的肝帝玩家,這并不是代表他們就直接棄坑《魔獸世界》了。

            恰恰相反,作為他們的回憶。

            哪怕《魔獸世界》至今為止才上線不過一年多,但卻也給玩家留下了極為深刻的印象。

            南海鎮第一次發生了聯盟與部落的大規模沖突,壯闊的黑石深淵副本。

            兄弟劍一出再沒兄弟的恩怨。

            安其拉大門打開,部落與聯盟暫時拋棄成見,一起圍著同一格目標而努力。

            黑暗之門打開,燃燒軍團入侵艾澤拉斯。

            還有十分猖狂的喊著,現在你們膽敢闖入我的領地,這是在自尋死路,然后就淪為玩家蛋刀提供機的伊利丹。

            還有當初野外求著法爺給面包,給水的那些場景,都是牢牢的刻在魔獸玩家的回憶里面。

            正因為如此當巫妖王之怒,這個全新版本來到的時候,大量的玩家又是第一時間回歸到了《魔獸世界》的懷抱里面。

            而在其他游戲廠商叫苦不迭的時候,楊晨則是與林佳一討論著《光環》。

            那就是游戲故事的敘述,到底是以倒敘的模式,還是從頭正敘。

            就如同是《最終幻想》里面通過克勞德找回自我的片段,讓玩家體驗到扎克斯的故事。

            在《光環》里面,楊晨與林佳一同樣也面臨一個選擇。

            那就是到底是以前傳的模式,直接在開篇展現給玩家致遠星上的故事,還是通過解除冰封后的士官長約翰117來進行倒敘講述關于Noble小隊的故事。

            “以《最終幻想》的那種模式怎么樣?已經算是比較成功的一種法子了,而且本身系列的主角就是士官長約翰117。”星云游戲的辦公室里面,林佳一朝著楊晨給出了自己的意見。

            “通過免費,以序章的模式展現給玩家好了。”聽著林佳一的話,楊晨輕輕的摸了摸下巴。

            跟整個光環的故事相比,發生在致遠星上Noble小隊的故事盡管震撼,但本身的游戲時長其實并不算太長。

            主要也是跟《鬼泣》開發的過程一樣,拋開了很多重復的關卡場景。

            例如在夢境記憶中《光環1》的故事里面,后續的關卡基本上采用的就是場景的重復利用,同時主要的場景也都是在飛船倉里面,而戰斗設計在這種地方,其最主要的原因,那就是為了省資源了。

            在這上面楊晨跟其團隊進行了絕大多數的變革。

            開闊式的場景,不留余地的大場面。

            講述本身光環的故事,同時也是塑造這種銀河科幻戰爭的一種氛圍感覺。

            涉及到星球毀滅的戰爭,但戰場上面全是背景板,就十幾個AI跑來跑去,這種感覺也太違和了一些。

            盡管游戲中不管是Noble小隊,還有士官長約翰117都是超級戰士。

            重復關卡的刪除,僅保留純粹的線性劇情、還有相關的收集元素。

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