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            第九百八十一章 做不做又是另一回事情了(2 / 2)

            “除此外玩家也能夠在網絡上進行精靈互換,比如A地區的玩家捕捉到了他們這一地區特有的皮卡丘,然后跟B地區特有的小火龍進行交換,以此來提升玩家間的社交。”楊晨看著眾人說道。

            這些元素的設計,實際上也都是為了滿足游戲中‘GO’這個設計理念。

            有條件的玩家能夠親自前往全國各地,甚至是世界各地,收集各個地方的精靈。

            現實中沒有這個條件的玩家,同樣也能夠選擇在網上與其他地方的玩家進行精靈互換。

            同時為了保證親自收服精靈的玩家,跟互換精靈的玩家有一些不同,精靈的屬性里面會有一個特有的履歷記載。

            如果是玩家自己抓捕的精靈,那么在主人那一欄就只會有你一個名字。

            但如果是通過跟別人互換來的精靈,數值上不會有任何的變化,抓來什么樣或者對方培育成什么樣,那就是什么樣,但是卻會記載他之前擁有者的ID。

            會議上面,楊晨跟眾人主要說的就是關于玩家實際體驗跟玩法上面的一些重點。

            至于更細化的游戲內容,例如游戲的畫風統一,詳細的數值規則,以及精靈的技能效果、動作這些內容,對于星云游戲團隊的成員來說,并不是多大的問題。

            而在這方面,楊晨也不可能面面俱到,畢竟拋開其他的IP,光是寶可夢這個IP里面本身的精靈,靠楊晨一個人都是搞不定的。

            剩下來的就是游戲中的地圖與現實地圖的匹配,這一塊也會是重中之重,例如杜絕什么深山老林刷新精靈這種情況。

            否則出現什么某玩家為了抓捕精靈前往深山老林失聯,那絕對不是楊晨想要看到的。

            在團隊進行《星云游戲:GO》這款IP向游戲設計的時候。

            關于星云游戲品牌的AR眼鏡消息,同時也開始在網上進行預熱了。

            而對于星云游戲涉及AR眼鏡這一塊,玩家們也是反應不一。

            畢竟AR眼鏡這個玩意現在也著實不是個什么新鮮玩意了。

            剛剛出來的時候,的確火爆過一陣子,但很快除了專攻商務版本的AR眼鏡,大多數普通的AR眼鏡處于一個很尷尬的境遇。

            功能技術不提升,對于消費者來說性價比不足,視頻、音樂、上網這些功能手機也能夠完成,甚至還更出色。

            但功能技術提升,同樣也代表著售價提升。

            一個1000塊的東西,如果特別感興趣的話,手頭寬裕的情況下大多數人普通階層的消費者都會選擇購買來看看。

            但如果上升到10000塊錢,那原本感興趣的東西,很可能就因為售價變得不感興趣了。

            而現在星云游戲要推出自己版本的AR眼鏡,難道它能玩出什么花來?

            不僅僅是玩家,包括一些IT業的公司,都是觀望著星云游戲的動作。

            其中更不乏諸多AR眼鏡的品牌廠商。

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