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            第七百九十一章 星云游戲發動鈔能力了?(2 / 2)

            包括游戲中所謂的攀爬、以及第二張沙漠地圖,新的槍械這些內容加入的時候,實際上游戲已經走向衰敗期了。

            除此外還有就是對于外掛上面的管控,作為大逃殺類型的游戲,一場比賽里面哪怕只有一個玩家開掛,那影響的就是數十個玩家的游戲體驗。

            而被游戲團隊進行最多更新的優化,這重要么?

            當然重要,但關鍵在于這是一款游戲必須具備的條件啊!

            同樣在楊晨夢境記憶里面,還有另外一款其實也能夠成為爆款的游戲,還是因為優化問題而限制了它的上限,方舟生存進化。

            跟《絕地求生》后期的衰敗,這款游戲也有同樣的命運。

            只不過相比于《絕地求生》而言,它的運氣要差上了那么一些,因為跟FPS這種主流的游戲類型比起來,它的類型受眾還是要小一些,再加上其游戲的機制也要略顯復雜,配合上本身弱爆的優化,可能上手的玩家還沒有體驗到其中的樂趣,就已經被勸退了。

            后續更多的新內容,這是維持玩家新鮮度非常重要的一個元素。

            …………

            跟已經考慮到《絕地求生》后續版本運營的楊晨相比,普通的玩家顯然就不會去想那么多了。

            享受現如今的游戲樂趣,這才是最重要的一件事。

            而另一面艾派克游戲里面,看著《星球大戰》最新數據統計的伊森,感覺整個人有一點不好了。

            倒不是《星球大戰》崩了,雖然玩家平均時長下跌了一些,但這很正常。

            畢竟《絕地求生》才剛剛上線沒有多長時間,而且同類型的競爭產品,有人氣分流這是很正常的一件事情。

            但問題是他發現《絕地求生》在網上還有玩家群體間,熱度似乎已經后來居上超過他們的《星球大戰》了。

            從最直接的直播平臺還有視頻平臺來看,原本是屬于《星球大戰》跟《絕地求生》熱度五五開的局面,但如今《絕地求生》似乎已經完成了一個反超。

            但不應該啊!

            不是他們《星球大戰》先上線的么?

            而且游戲品質也不差啊!

            就算是星云游戲《絕地求生》首發上線,但熱度也不應該這樣啊!

            看著數據報表,伊森皺了皺眉頭。

            難道說,星云游戲發動鈔能力了?

            對!很有可能啊!

            同樣類型的FPS游戲,《絕地求生》后面上線,無論是玩家群體還是宣傳上面,應該是已經落后《星球大戰》的了,而且本身《星球大戰》的數據也沒有出太大的問題。

            那《絕地求生》在熱度上,怎么可能這么快的完成反超?

            這肯定是星云游戲暗中出錢買熱度,進行熱度炒作的啊!

            伊森拍了一下大腿,這一下子他全明白了。

            自己有點耿直了啊!以為占據先機,但在熱度宣傳上面竟然沒有繼續下功夫,就應該一錘子把星云游戲給錘死的啊!

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