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            第四百八十五章 這是在神壇的邊緣來回打滾啊(三更求訂閱)(2 / 2)

            不僅僅是玩家們,包括游戲業界也是被楊晨的這一首操作搞得有一點懵。

            ‘楊晨要做西部題材的開放式世界?’

            ‘官博他自己都承認了,不過西部題材的游戲,別說3A大作了,普通小眾獨立游戲好像都不多吧?’

            ‘感覺可能就是因為小眾才去做的吧,畢竟國內什么武俠、仙俠題材的游戲已經被做爛了,至少題材上已經不能夠給人耳目一新的感覺了,而且說實話游戲這個玩意,最重要的還是靠玩法跟品質決定的,題材的話只能夠算是一個助攻吧,而且楊晨的名氣加上小眾的西部題材,你不覺得很吸引人眼球么?’

            ‘說的我差點全信了,要不你寫個策劃書,跟你上頭說你要做西部題材?’

            ‘要我被罵死唄?公司素材庫里面全是仙武題材的素材,做其他題材各種美術素材建模就是一大筆錢,要我死唄。’

            ‘所以歸根結底,選擇西部題材這種小眾的,不是人家覺得有吸引力,而是有錢啊!想做就做。’

            ‘不過感覺這一把楊晨應該太自信了吧,畢竟西部題材一方面算是小眾題材,再來開放式世界就是要讓玩家們擁有沉浸代入感,倒不是說楊晨跟星云游戲的實力,畢竟開放世界這一塊楊晨的實力有目共睹,但關鍵在于這個新游戲的開放世界,能不能讓玩家感受到西部風格才是重點。’

            ‘有道理,不然到時候就算游戲好玩,風格不對也始終是一個很大的缺陷點。’

            ‘國內的玩家肯定是無所謂的,但關鍵在于這個是西部題材的,到時候游戲的風格不對,估計星云游戲的口碑上可就要糟重了,想一想要是我們的四大名著比如西游記被國外一家游戲廠商,改的亂七八糟我們國內的玩家會怎樣對那款游戲?’

            ‘照你們這么一說,楊晨這一次可能栽跟頭?’

            ‘那要看什么樣才算栽跟頭了,以星云游戲跟楊晨的本事,游戲品質肯定不會差,銷量肯定不會少,關鍵就在于口碑,西部風格題材的游戲實在是太小眾,楊晨對自己太自信了,之前楊晨的《只狼:影逝二度》《使命召喚:現代戰爭》《黑暗之魂》都是被玩家奉為神作,但這個《荒野大鏢客》可能就不一樣了。’

            關于楊晨的新游戲,不管是玩家還是業內群體都在進行著激烈的討論。

            即便詳細內容什么的都沒有公布,但一個西部題材就足夠讓玩家跟業內人討論一段時間了。

            玩家們這邊倒是沒有太大的爭論,反倒是業內的一些論壇社區等交流的地方,大多數人都是對楊晨的這款游戲并不看好。

            不是銷量不看好,而是對最后游戲題材的風格不看好。

            畢竟這西部題材實在是太小眾,太小眾了。

            而且似乎也沒有什么爆款的產品。

            不管是游戲、漫畫、電影、電視劇,此前都沒有能夠拿得出手的東西啊。

            近年來星云游戲一款款口碑銷量雙爆炸的佳作,硬生生將星云游戲以及楊晨扛到了這個位置。

            甚至對于一些瘋狂的粉絲玩家,都將楊晨給‘封神’了。

            甭管什么游戲,反正只要是楊晨跟星云游戲開發的買就對了。

            這是建立在星云游戲一款款佳作的基礎上。

            但現在,這個西部題材的開放世界一出,瞬間讓不少人感覺到楊晨難道是有點飄了?

            如果說往前一步就是神壇,那現在楊晨就是在神壇的邊緣來回打滾啊。

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