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            第三百四十二章 沒事,難度我心里有數(1 / 2)

            在星云游戲辦公室里面楊晨說著關于最新游戲設計思路的時候。

            鯊魚TV中,新的一天繼續播著《掘地求升》的陳旭已經感覺自己整個人快要崩潰了。

            多少次,他攀上了山峰,抵達了一堆垃圾一樣的山間蛇道;多少次,他大錘掄動,然后又從那山間蛇島伴隨著《刺客信條》的BGM落了下去。

            8個小時的直播時間,他又回家了!

            他又回家了啊!

            當他第一次離開了那垃圾山,他以為從上面的場景掉落,可能會好一點不至于落到地面,但他發現他想多了。

            無數的陷阱,無數的坑,他無數次的回到了老家!

            “怎么會有這樣的游戲,怎么會有這樣的游戲呢!?”坐在電腦前的陳旭來回念叨著這兩句話。

            看得直播間里面的觀眾們,想笑但又覺得可憐,紛紛留下一句嘆息。

            ‘哎,又瘋了一個主播’

            ‘話說這簡直是滿滿的惡意啊,這游戲就是楊總用來坑我們的吧?’

            ‘心疼旭哥,打了一天,原點踏步。’

            ‘嘿,樓上的別提,這還挺押韻。’

            觀眾們樂呵呵的討論著,而游戲圈子里面,普通的玩家自然沒什么,但直播平臺上面無數的主播都沉浸在跳臺還有錘子的恐懼中。

            而另一面的星云游戲里面,看著投影儀上名為《只狼:影逝二度》的項目名,跟旁邊新聞發布的關于之前他們發售《跳躍之王》跟《掘地求升》的游戲名,下面的王燁、陳姝等眾人心里面都不由得為未來的玩家們默哀了一遍。

            這是要虐玩家虐到底的節奏啊!

            硬核的ACT動作元素,加上BOSS秒角色的數值,以及BOSS各種階段的技能改變,這純粹就是要把玩家們吊起來打啊。

            盡管游戲還沒有做出來,但在剛剛楊晨解釋游戲的核心玩法后,他們所有人心里面都有一個數了,這游戲就是不當人唄。

            “硬核爽快的戰斗,干凈利落的斬殺格擋,最重要的一點在這款游戲里面,玩家們最大的敵人并不是里面的BOSS,而是玩家們自己,不斷的突破自己的極限,這才是這款游戲最核心的爽點了。”楊晨看著眾人的表情,頓時明白他們心里面想的是什么了,然后開口說道。

            最大的敵人是自己?不斷的突破自己的極限?

            這話聽著咋那么耳熟?之前宣傳《跳躍之王》還有《掘地求升》的時候,不是已經說過了么?

            騙誰呢!

            想著網上哀嚎遍野的玩家們,在場的眾人不由得抿了抿嘴唇。

            受苦游戲就受苦游戲唄!

            “關于游戲中NPC的判定,包括AI程序盡量變的蠢一點,當然不是真的傻乎乎的那種,屬于那種機械式一根筋的那種。”楊晨看著王燁他們這一塊負責核心開發的成員說道。

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