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            第八十三章 關注點(2 / 2)

            《生化危機》很大概率的可能還會是一款恐怖游戲。

            但這才是大家有點難理解的地方。

            “大概是楊晨覺得《逃生》沒有失敗吧,雖然銷量的確不高,但成本放在那里,后續還小賺了一些。”

            “《逃生》那是開發成本低,但《生化危機》這游戲據說光是成本就8000萬了,再加上近期的一些推廣動作,感覺成本絕對是上億的,就算按照3A級游戲的售價,生化危機至少也要售出100萬份才能收回成本。”

            “《逃生》能夠售出百萬份,價格還是挺關鍵的,而且恐怖游戲很容易視頻跟直播通關的吧?”

            “不過《生化危機》里面給主角加入槍支的設定,感覺有點不像是恐怖游戲啊。”

            從宣傳預告片,唯一能夠肯定的是跟《逃生》里面,只能夠逃跑不同,《生化危機》里面是有反抗手段的,面對喪尸可以一槍打爆對方的狗頭。

            但這樣真的是恐怖游戲了么?既然還是準備做恐怖游戲,這種給予反抗手段的做法是怎么一回事情?

            以前也有一些恐怖游戲做出過這樣的設定,但最后都是兩邊都不討好,銷量慘淡啊。

            而且《逃生》里面,玩家沒有反抗能力,只能夠不斷逃跑的設定,也充分證明了這樣的玩法,對于恐怖游戲是非常適合的一個設定。

            不少人都進行著討論。

            對于《生化危機》到底是一款什么樣的游戲,大家心里差不多已經有猜測了。

            比較陰暗跟緊張的氛圍塑造,再加上可怕的怪物,不出意外的這肯定是一款恐怖游戲。

            但真正讓人猜不透的,那就是為什么楊晨會繼續開發一款恐怖類型的游戲,而且還做出了不小的改變,可以說完全跟之前的《逃生》是兩種不同類型的設定了。

            或許是尋求改變?

            畢竟《逃生》雖然賺錢了,但也能夠看得出恐怖游戲其實挺不吃香的。

            但恐怖游戲畢竟是恐怖游戲,更改設定本身就是一個冒險的事情了,更何況還加注開發一款這么大成本的恐怖游戲,真的讓人摸不著頭腦。

            跟業內人士關注的是楊晨為什么要開一款恐怖游戲,這恐怖游戲真的能賺錢么這種事情。

            普通玩家的關注點就只是聚焦在游戲本身上了,比如游戲到底講述的是一個什么樣的故事。

            從僅透露出的一些背景,基本上能夠鎖定的是發生的地點是一個叫浣熊市的地方,主角里昂是一個警察。

            在宣傳片一閃而過的鏡頭里面,大致也能夠判斷得出浣熊市已經陷入到喪尸危機中了。

            同時根據游戲的名字來判斷,應該不是所謂的疫病,而是來自一種生化武器的影響。

            玩家們興致勃勃的討論著關于宣傳片里面每一個細節跟問題,不過透露出來的東西還是太少了,基本上也沒人能夠說出一個讓人信服的答案。

            而在這期間關于游戲星空之前對于楊晨的采訪,同樣也已經被剪輯成視頻,發布在各大視頻網站上面了。

            雖然之前進行過了直播,但那時候除了關注星云工作室跟楊晨的玩家粉絲,基本上也沒有什么人去看。

            可在各大平臺上傳采訪視頻,就完全不同了,一些不清楚星云工作室跟楊晨的玩家們,也注意到了這個視頻。

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