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            第八十四章 擠牙膏(1 / 2)

            對于采訪訪談這種視頻,實際上關注度遠遠沒有什么大作發布之類消息來的吸引玩家。

            不過在游戲星空照例將視頻上傳到各大視頻平臺后,讓他們沒有想到的是點擊量竟然還非常的高。

            “這臉,這身材,不是地中海實在是不太科學!”

            “這算是楊晨第一次出現在視頻里面吧?”

            “之前金鳥游戲獎不是有視頻么?”

            “不一樣啊,那個視頻里面是遠景,都看不太清楚臉的,不過話說最讓我感興趣的還是《生化危機》到底是什么樣類型的游戲啊。”

            “雖然別人都說是恐怖游戲,但我感覺應該不像,哪個恐怖游戲里面有這么多漂亮妹子的?”

            “就是,也就怪物嚇人了一點,但宣傳視頻里面很明顯,這些怪物也能被殺死,應該是求生類型的游戲吧。”

            一些沒有看直播,或者沒來得及看直播的玩家,紛紛在視頻下面進行著留言。

            同時徐煜跟星云工作室里的運營團隊進行著關于《生化危機》話題的炒作。

            看著自己的官博關注量迅速的突破了150萬,再看看業界其他知名的游戲制作人,比如長安工作室中林佳一不到100萬粉絲值的官博,楊晨突然覺得徐煜還真的有點牛逼。

            接下來的幾天,伴隨著采訪視頻的熱度,徐煜也是加緊對于《生化危機》進行宣傳,同時也建議楊晨在《以撒的結合》,《八方旅人》還有《逃生》中進行聯動。

            不用出什么新的劇情內容的,僅僅只是添加一些道具上的菜單互動。

            比如在《以撒的結合》里面,添加一個G病毒的道具,讓以撒獲得后能夠變異,一定幾率成為牛逼的大怪物,一定幾率會變成普通喪尸。

            又或者在《八方旅人》里面,增加一個小的支線劇情,或者背景故事,比如某個城鎮或者野外遇到了變成喪尸的村民。

            配合上這種小彩蛋的宣傳,雖然不能夠讓玩家們深刻的記住,但卻能夠刷新自己的存在感,這對于宣傳還是非常重要的。

            對于星云的各種推廣動作,關注的人還是不少的。

            尚海長安工作室里面,看著網上關于《生化危機》的宣傳,林佳一跟旁邊的卓清進行著談話。

            “還真是有魄力啊,這投資絕對是上億級別的了吧。”林佳一發出一聲感嘆。

            “差不多,不過有點讓人弄不明白,他們的最新游戲竟然還是恐怖類型的。”卓清有點困惑。

            “恐怖游戲雖然受眾較小,但競爭也小;而且看他們的預熱宣傳動作,估計會在元旦后上線,雖然同期有一批大作,但作為恐怖游戲他們還真是一點競爭對手都沒有。”林佳一分析道。

            游戲雖然有大眾跟小眾之分,但同樣如FPS跟ARPG這種主流大眾分類的游戲,除非你能夠玩出花來,在游戲劇情或者玩法上進行真正意義上的獨特創新。

            否則你就要面臨其他游戲激烈的競爭,真正意義上的拼游戲得細節跟質量,還有服務。

            相反如恐怖游戲這種類型,雖然受眾不大,但同類競爭也非常的小。

            有時候市場上就那么兩三款游戲,你不玩就沒有的選擇了。

            拋開之前騰華代理的《鬼魂4》,可以說近段時間恐怖游戲類型的大作完全就只有《生化危機》這一家了。

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