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            第四十七章 首日銷量(求推薦啦~)(2 / 2)

            …………

            《八方旅人》首日銷量15萬實際上這個成績已經非常不錯了,但對比《時空》的首日銷量,卻還是差了足足有三倍多。

            如果雙方沒有什么交際的話也就算了,但關鍵的是有挺大的交際啊,而且還是話題噱頭十足的那一種。

            一瞬間不少提前看衰《八方旅人》的人,都跳出來了。

            “果然JRPG跟像素游戲,根本就沒有市場了。”

            “首日銷量15萬?都被《時空》給碾壓成渣渣了。”

            “講過笑話,某人說過ARPG雖然是技術發展的潮流,但傳統的JPRG類型卻絕對不是落幕,玩家們并不是不喜歡RPG,而是制作者并沒有制作出他們心目中想要的RPG。”

            伴隨著首日《八方旅人》的銷量出爐,一批實現就不看好這款游戲的人瞬間在各個貼吧露頭了。

            不過還是有不少購買了《八方旅人》的玩家進行對游戲的援護。

            “一群游戲可能都沒有玩過的人就在這里瞎雞兒說?”

            “《八方旅人》絕對是近年來玩到過做好玩的JRPG之一了!”

            “哦?最好玩的JRPG?首日銷量15萬?聽說光是成本就上千萬了?再算上宣發成本費用這些,別最后別連成本都收不回哦!”

            “承認不如《時空》很難么?”

            面對支持《八方旅人》的網友,就是一句話銷量不如《時空》。

            而同時在長安工作室里面,林佳一也坐在電腦前面體驗著《八方旅人》。

            “在看競爭對手的游戲啊?”辦公室的門被推了開來,沒有敲門。

            整個長安工作室里面也只有作為林佳一老搭檔的卓清會這樣了。

            “嗯,對了,他們游戲的首日銷量是多少?”看著已經下載好了的游戲,林佳一笑了笑問道。

            雖然在外界表示跟楊晨沒有沖突,雙方關系并不糟糕,《時空》跟《八方旅人》并沒有什么敵對關系。

            但心里面林佳一實際上也挺不服的,尤其是之前的《時空輪》被《以撒的結合》給打爆了,后面‘尚海獨立游戲大會’他前腳剛說了JRPG是時代遺留的產物,ARPG才是未來主流,然后又被人抬杠了一下。

            要說心里面沒點好勝心,那是不可能的。

            “聽別人說好像是15萬吧,JRPG游戲能夠取得這個成績挺不錯的了,這應該是近年成績最好的了,不過跟我們的《時空》還是差不少。”卓清笑了笑說道,近期一直忙著關于《時空》后續內容的更新,對于這款游戲他了解的還真不多。

            “那估計他們有麻煩了。”林佳一想到之前的話頭,不由得露出一些笑容。

            但很快,他臉上的笑容就消失不見了,因為他已經進入到游戲中去了。

            “這個畫面跟UI!”

            進入到游戲里面,確定過了人物之后,看著正式的游戲場景,坐在電腦面前的林佳一只感覺身子一震,仿佛是有一道電流竄進了自己的身體里面。

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