十三號電車:超出運營時間,請勿上車!請勿上車!請勿上車!
自助餐廳:餓了嗎,不要998不要688,只要99円,快進來吃吧,人生苦短,及時行樂!吃吧,吃吧,新的顧客要來了,再不吃快點,你就要被他們全部吃掉了!
柏青哥:再玩一把,一定會贏的,再玩一把...
京灣水晶棺:一覺醒來,猛地發現自己躺在一副水晶棺材之中,你手里握著一部手機,只有三次向外求救的機會,你會打給誰?他們真的會來救你嗎?來救你的,真的是他們嗎?
粉紅小屋:18歲以下勿入。開玩笑的啦,18歲以上的也不準進。
血色神社:已解決。
進化之地:已經解決(存疑???)
魏俊杰把東瀛十大猛鬼介紹完了,霧鹿點了點頭,示意這些信息確實沒問題。
從這個角度來講,魏俊杰聯想到水晶棺也很正常。
江白生出新的疑惑,“怎么都是些地名,不是說十大猛鬼嗎?”
“有兩方面的因素。”
魏俊杰對十大猛鬼的研究很深入,熟練介紹道,
“如果單純是危害極大的猛鬼,其實移動范圍會很大,鬼物來去自由,不會局限于一地,甚至有的鬼物會趨吉避兇,主動離開凈土,以免被強者擊殺。”
長腿的,能跑的,自然不會局限于東瀛島周圍,它們是全球性的災難,甚至會逃亡到天外去。
只有留下來的,不動的,才會被列入東瀛十大猛鬼這個榜單。
“另一方面,這些鬼物都過于神秘,能夠拿到的情報也只是只言片語,我們只能知道這片區域里有一只猛鬼,但具體是什么鬼,有什么序列能力,弱點是什么...我們一概不知。”
由于,這十大猛鬼活動范圍極小,危害性仍然屬于可控范圍內,沒有招來最頂尖強者的聯手圍剿,只需要封鎖對應的地界,就能降低危害。
這些猛鬼之地,危害性都可以通過其他方法降低,人的智慧是無窮無盡的。
比如:柏青哥店。
柏青哥是一種東瀛的賭博游戲,也叫小鋼珠,和所有賭博一樣,常害的人傾家蕩產,家破人亡。
所以,遠離黃賭毒,健康美好生活。
傳聞,柏青哥猛鬼地的誕生,就是因為一個超凡者賭輸了一切,失意之下自殺,又變成了厲鬼,還在玩著柏青哥。
柏青哥猛鬼地的入口總是出現在小巷末尾,昏暗的燈光吸引著人們進去,機器像是有魔力,讓人一直玩下去,直到輸光所有錢,才會被趕出去。
第二次進入柏青哥店,輸的就不是錢了,而是一切可以抵押的東西,手、腳、器官、壽命甚至是...靈魂!
而玩過那場游戲的人,都會瘋狂癡迷上那游戲,有著難以言說的魔力,引誘著墮落者走向自我毀滅。
最瘋狂的時候,東瀛島一周有上十萬人因為這家店失蹤!
后來,宣傳到位,人們的警惕心提高,可死亡人數依舊很恐怖!
最后,東瀛島全面改為線上掃碼支付,不支持現金交易,而柏青哥店由于是靈異之地,手機信號會被隔絕,無法完成充值。
這樣一來,即使有人誤入了柏青哥店,也會因為沒有錢,無法開啟第一輪游戲,避免了悲慘結局。
對于傳統的鬼物來講,這種手段無疑是降維打擊。
十大猛鬼兇地之一的柏青哥店,就這樣將傷亡率降到了零,后來在某一段時間,甚至成了旅游打卡的圣地,是夏令營旅游團的最愛項目之一...</p>