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            第0327章 情緒黏度(2 / 3)

            他們不是沒玩過三消,卻還是第一次了解到這么多。

            雖然他們知道,游戲中獲得的各種情緒都是設計而來的,卻沒想到李睿已經想的如此深入!

            就好像,用一只看不見的手在操縱用戶的情緒,用戶以為是在玩游戲,其實是在被設計師玩啊!

            還有人瞧不起三消嗎?你們真的覺得這是一個很簡單的任務嗎?李睿淡淡的問道。

            沒有人再有異議了,他們甚至懷疑,能不能達到李睿的要求?

            這是我交給大家的第一個任務,希望你們能夠認真完成。李睿繼續道,剛剛不是有人說兩三個人加班一個月就能搞定嗎?

            你們現在有十幾個人,我給你們半年時間,資金資源要什么給什么,唯一的要求就是,你們自己玩這款游戲的時候,會不由自主的上癮!

            你們,能做到嗎?

            眾人瑟瑟發抖。

            關鍵時刻,孫亞勛道:老板,你都已經說的這么詳細了,如果我們還做不好的話,也沒臉再領工資了。我給你立下軍令狀,半年內一定拿出一個完美的游戲版本給你!做不到,我主動辭職滾蛋!

            有了孫亞勛的帶頭,其他人也鼓起勇氣,紛紛道:能做到!

            李睿微微一笑:好,那興睿游戲的第一款游戲,就拜托諸位了。成功之后,我和大家一起痛飲慶功酒!

            掌聲雷動,正如他們即將在游戲里調動用戶的情緒一樣,他們的情緒已經被李睿調動起來了。

            雞血已經打好,接下來就是甩開膀子干了!

            李睿起身和大家告辭,離開了會議室。

            門關上,孫亞勛走到李睿剛剛的位置,指了指屏幕上投映的圖片道:這款游戲的名字叫做《糖塊傳奇》,

            眾人的好奇心都提到了嗓子眼。

            到底是什么游戲啊?

            李睿打開投影機,播放了早就準備好的圖片。

            看著上面那些五彩斑斕又可愛呆萌造型,眾人都愣住了。

            這是三消游戲?

            不會吧,讓我們做消除游戲?

            是不是搞錯了?

            他們的反應和孫亞勛第一次聽說李睿要做三消游戲時,簡直一模一樣。

            如果說游戲圈有鄙視鏈的話,三消這種游戲類型肯定位于鏈條的低端,和受人鄙視的掛機養成游戲在同一個級別。

            對于硬核玩家或者高階玩家來說,除非是黃油三消,否則可能連正眼都不會瞄一下。

            在座的程序員就算不是硬核玩家,起碼也對各種游戲類型了如指掌,本來滿懷雄心壯志準備大展拳腳,開發一款牛逼閃閃的游戲,拳打《魔獸世界》,腳踢《戰神》,狂虐《塞爾達》,沒想到居然要做三消?

            這就像是勇者修煉到100級出門去打boss,結果游戲任務只是干掉門口的那個哥布林。

            令人抓狂啊!!!!

            李睿早就知道他們會有這種反應,微微笑道:大家好像不太滿意的樣子?

            有個大膽的程序員道:老板,我說句實話,如果只是開發這種游戲的話,根本不需要招這么多人。我感覺,在座留兩三個人,加一個月班就能搞定。

            其他人紛紛點頭,表示贊同。

            這種游戲根本沒任何難度嗎,如果硬說有什么難度的話,可能美工最難吧?

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