這要是換成不能復活的普通人,后果可想而知了。
有些玩家不信邪,想要在不生出攻擊對方念頭的時候,緩緩靠近,結果還是早早就被大胡子給發現了,隔著老遠一槍爆頭。
然后大家就老實了,開始不斷地呼朋喚友,復活過后來送人頭。
他們的目的也很快就達到了,大胡子他們的子彈,本來就不充足,幾乎都是手工制作,效率極其低下,要么就是從其他勢力那邊繳獲過來的。
可即使如此,也經不起這樣的消耗。
玩家們平均復活三五次來送人頭,哪怕大胡子一顆子彈不浪費,也要用掉三五千的子彈,他們怎么可能攜帶這么多。
一開始的時候,大胡子還沒多想,只覺得殺了不少玩家,這反而是個機會,這邊殺的越多,基地那邊防守人員也就越少。
可打著打著就不對味了,總感覺對面的人殺不完,殺完一批又來一批,小弟們也叫苦不迭。
雖然大胡子勇猛,但是玩家人多啊!
搞不死大胡子,每次干掉一些小弟問題不大。
再加上小弟們的子彈消耗,他們的后勤補給肉眼可見的不夠了。
“大人!我們的子彈不多了!”
大胡子啐了一口道:“淦!這群家伙是怎么回事,一批接一批的來送死,他們難道不會害怕嗎?”
饒是他體力驚人,這會兒都感覺到疲憊了,尤其是解開基因鎖不代表天下無敵,各方面的能力,對于精神和肉體的損耗都挺大。
一旦精神過分疲憊,身體太過勞累,先不說有可能沒發現危險,就算是發現了危險,身體可能也跟不上想法。
走到這一步,都是因為他誤判了玩家的能力。
話說無論誰來了,都得在這上面吃虧,因為正常人根本不會意識到玩家能夠無限復活,你殺多少都沒用。
而且不得不說,大胡子這種狀態也極容易上頭,玩家過來送菜,一時間殺得太爽了,根本沒意識到有問題。
等到發現問題的時候,子彈庫存已經不多了。
此時也會處在一個非常糾結的狀態,那就是我子彈打了這么多,人殺了這么多,對面很可能沒多少人了,完全就是在硬撐,如果我再堅持一下,說不定就勝利了。
沒辦法,這個時候,任何人都不會想放棄。
更不提打出去了這么多子彈,損失了那么多人手,丟了許多武器裝備,然后灰溜溜地離開,未免也太慘了。
“大人,要不我們撤吧!”
“撤個錘子,他們進攻的速度更快了,我估計就是死傷太嚴重,故意做出這種假象,逼迫我們撤退,這種時候,只要再堅持一下,我們就能贏了!”
大胡子明顯可以感覺到,玩家們的進攻速度和頻率加快了。
所以他由此推測,對面應該也是到了關鍵時刻,想要以此來嚇退自己。
暫時撤退和堅持一下,大胡子直接選了后者。
沒辦法,基地的誘惑力太大了。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>