“對啊,雖然這boss看起來壓迫感沒有巨大蜘蛛那么強,但是這boss能用武器啊,強度就不是一個次元了!”
玩家們在這boss面前就如同小菜雞一般,人家是一槍一個,冒頭就殺,根本沒有例外,你想找個機會偷襲都不行,差距太大了。
所以別看這boss個頭比巨大蜘蛛怪小,能力好像也少些,可反而不好對付了。
至少從神話副本出來的玩家們,會覺得很頭疼就是了。
他們也是當局者迷。
突然有觀眾說道:“那可不一定,巨大蜘蛛那是自身的能力,這個人形boss槍法是好,還能躲子彈,輕易發現玩家的偷襲,但大家別忘記了,這都是建立在他有子彈的前提下。你們玩家怕個毛,直接去送人頭,看他有多少子彈可以用!”
不得不說,這觀眾真是說到了點子上。
眾人猛地醒悟過來。
對啊!這boss跟巨大蜘蛛不同的,難打又如何,槍法準又如何,等你沒子彈了,我特么堆都能堆死你!
而且就這么一會兒功夫,這boss就打了好幾百發子彈。
也就是他的槍械跟身邊小弟是一樣的型號,子彈可以通用,所以小弟們就成了他的后勤,沒子彈了讓小弟們扔過來就完事了。
可小弟們不斷被玩家擊殺,留在他身邊的人不多了,加上打了這么多子彈,估摸著庫存也應該不多了吧。
而玩命,玩家們是專業的。
考慮到這個問題后,玩家們開始有組織地行動。
當然,光是送人頭浪費子彈還不行,必須要將周圍小弟的尸體和物資給清理掉,避免boss能夠通過這些東西補充子彈。
說來也是奇怪,大家這才發現,自己偷偷摸摸地去拖尸體,大胡子好像就不能發現他們的動作。
只有他們想要對大胡子發動攻擊的時候,大胡子才會像是未卜先知一樣,開槍干掉他們。
觀眾對此有自己的看法。
“說不定是危機感知一類的能力,玩家不對他發動攻擊,就無法觸發他的感知條件。”
“也就是說,我可以不對他發動攻擊,然后偷偷靠近,用炸藥包來個同歸于盡?”
“估計不行,這個能力可能會有范圍限制吧,策劃不可能留下這么個漏洞讓你鉆,就算是你不發動攻擊,估摸著到了一定距離,他也會發現你的動作。”
不得不說,這屆觀眾是真的有點東西。
大胡子確實有危機感應的能力,所以玩家們想要靠近一段距離,然后偷偷射殺他是很難的事情。
除非你們配合得好,能夠讓大胡子來不及擊殺你們以及躲避,不然去多少都是送。
別以為不企圖攻擊大胡子,就能安然靠近。
解開基因鎖的強者,各方面的能力都不簡單,就這種荒廢的土地,行走很難不發出聲音,輕易就會被大胡子給察覺。
其實這種突破基因鎖的強者,最好是找同級別的強者來對付,想要用普通人堆死這個級別的強者,可是會犧牲不少的。
因為最穩妥的辦法,莫過于觀眾提出來的那種,讓玩家去送人頭,消耗人家的子彈物資。