“哈哈哈,場面看著挺熱血的,就是一看戰績就蚌埠住了,不愧是生活玩家啊!送菜都這么專業,蜘蛛怪狂喜。”
“笑死,這群家伙光顧著賺錢了,正經事是一點都沒干,我懷疑好多人可能都沒了解過怪物特性,根本打不出有效傷害啊!”
“夠了夠了,生活玩家來了這么多,哪怕是站在原地讓蜘蛛怪殺,都得殺到它們崩潰,更不談復活了又馬上來,這群家伙最大的優勢就是不差錢了。”
“兄弟們來的好啊!頂上來,咱們可絕對不能輸啊!”
生活玩家的參戰,讓戰斗玩家們也覺得熱血沸騰。
雖然這群家伙的戰力屬實有點拉胯,但當墊子也就夠了。
玩家們豁出去了,雖然搞不死蜘蛛怪,可復活速度卻是碾壓,看起來就像是開了無限兵線,怎么殺都殺不完。
而且玩家留下的尸體,被后續的玩家堆起來,作為堵住蜘蛛怪的障礙物,也嚴重拖延了蜘蛛怪的進攻速度。
雖然這樣無疑是給蜘蛛怪提供了進化素材,但也不是沒有辦法。
自殺式的打法,玩家可太擅長了。
扛點炸藥包藏在尸體堆里面,等到蜘蛛怪來收集戰利品的時候,直接引爆,不但能擊殺一部分蜘蛛怪,還能毀掉一部分玩家的尸體,避免被蜘蛛怪食用,提升進化速度。
雖然對于林淵來說,這消耗無疑大了許多,但是從整體局面來看,還是不虧的。而且最多只需要堅持半個小時,就能等到其他戰斗玩家陸續上線,死亡率就沒那么高了。
一波接一波的玩家沖鋒,直接把蜘蛛怪給整懵了。
以前就覺得玩家難殺,就跟韭菜一樣,割了一茬還有一茬,無論怎么努力,就是殺不光,感覺面對的就特么不是人類。
這下子感覺就更離譜了,數量巨大的玩家尸體嚴重堵塞交通,加上一些玩家自殺式的打法,難度就更加提升了。
得益于生活玩家的拼命,玩家防線也守住了
。戰斗玩家陸陸續續回歸替換,先前還在堅持的戰斗玩家,則是死亡后吃飯躺尸下線,填飽肚子后再次回歸。
也就一個多小時,情況就開始恢復正常了。生活玩家這邊不用急著去送菜了。
就這么一個多小時的功夫,他們就貢獻了幾百萬的尸體,一部分雖然被炸掉了,但還余下很多。
林淵當即發布任務,讓生活玩家將尸體收回,開始清理道路,也避免給蜘蛛怪提供養分,同時也能減輕復活壓力。
要知道玩家的身體可不是憑空產生的,而是需要制造肉的必要元素,雖然可以購買到,但是最好的辦法莫過于回收尸體,這樣只需要付出很少的一部分,就能夠再造玩家的身體。
所以回收尸體,一直都是游戲重要的一環,也有玩家專門靠這個賺錢。
如此大數量的死亡,也給儲存的資源造成了一定影響,好在隨著尸體回收,逐步又邁入了正軌。
加上林淵還讓克拉拉吩咐隱修會幫忙在國外搜集這些資源,所以倒也能填補進去。不得不說,戰斗玩家要厲害多了。