“你們是意呆利嗎?要不要這么離譜啊!”
打仗打到一半,到了吃飯時間就去吃飯的軍隊,也就只有傳說中的意呆利做過吧。面對觀眾的質疑,玩家們也很無奈。
“我們也不想啊!關鍵是游戲的身體需要吃飯,我們自己也要吃飯。這游戲最離譜的一點就在于饑餓度會繼承,也就是說你即使死了去復活,到了時間不吃飯,也會進入虛弱狀態。”
“現實的身體就更離譜了,如果不按時吃飯,為了玩家安全,系統會直接把你踢下線。如果長期不按照游戲提示下線吃飯,還會受到懲罰的,如果導致身體不好,還會做封號處理。”
“不過也是為了我們好,大家玩游戲,經常玩得廢寢忘食,長期這樣也確實不好。反正游戲頭盔檢測就沒有失誤過,聽話準沒錯。”
“哈哈哈,游戲還有這個設定,離譜啊!”
一些第一次聽說這些事情的觀眾,忍不住大笑起來。
不過想到畢竟也不能讓玩家玩命玩游戲,倒也能接受這個設定了。
玩家們動作很快,在確定防守的人選后,立刻就撤退,往食堂沖去。
頗有點上學時期,到了飯點的時候,不過那沖刺的勁頭,可比學生們要離譜多了。
往日大家還挑挑揀揀,喜歡吃這個,不喜歡吃那個的。
今天倒是毫不挑剔,端走飯菜,隨便找個地方一扒拉,塞進肚子里就算是完事了,沒空品嘗美食了。
游戲身體滿足了,就立刻找個地方躺尸下線,有人點快餐,有人拿起牛奶面包墊一墊,反正就是要用最快的速度吃飯。
而游戲中,因為大批玩家的離開,導致防線壓力劇增。
蜘蛛怪似乎也意識到對面的防守變得薄弱起來,開始玩命地進攻。
剩下的玩家們防守得很吃力。
“淦!雖然人少了一點,但怎么感覺壓力大得不行啊,就這么一會兒功夫,我都死了好幾次了,也不知道能不能堅持到其他人上線。”
“太離譜了,蜘蛛怪難道是發現我們防守薄弱,開始玩命進攻了?”
玩家們充滿了疑惑。
這個答案,觀眾們很快幫忙回答了。
“從直播畫面上來看,蜘蛛怪的進攻確實更猛了,感覺是全部兵力都壓上來了,多半是知道玩家這邊出問題了。”
“你們加把勁啊,可別等其他玩家一上線,家就丟了。”
“爭口氣啊!扛住了給你們打賞!”
觀眾們群情激動,感覺都已經投入了進來,好似自己也是參與防守的一員。
雖然實際上是沒有參加,但是卻以另外一種方式激勵起玩家來。
倒也不用付出多少,觀眾團體人數太多了,一人打賞一塊錢,分攤到這群玩家手里,都是了不得的收入。
不過劣勢肯定是很明顯的。
蜘蛛怪真的是玩命了,因為它們從未吃過這么大的虧,但偏生遇到了玩家這樣的奇葩。
毫不客氣地說,玩家真的很弱雞。
如果沒有武器,一只小蜘蛛,怕是都能團滅一隊玩家。