所以游戲雖然更新了穿甲彈,玩家們也擔心有先去嘗鮮的家伙,沒能把死神蜘蛛搞死,從而暴露了這種子彈的威力。
一旦死神蜘蛛意識到穿甲彈能傷到它后,肯定會有應對辦法。
而且那地方本來就黑漆漆的,進化后的死神蜘蛛更是漆黑一片,一旦移動起來,以玩家的動態視力很難捕捉到蹤跡。
就算是拿著武器掃射,也很難命中,即使不是進化成速度型的死神蜘蛛,那速度也不是一般玩家可以應付的。
此刻,所有人都有一個想法,那就是先下手為強。
只要成為第一個吃螃蟹,先干掉死神蜘蛛的人,就不怕有人因為沒打死死神蜘蛛,暴露了子彈,被針對的情況。
所以無數玩家購買了子彈后,就立刻出發了。
他們玩兒了命地奔跑,就是想比其他人更快到達目的地。
也得虧游戲中的身體,疲憊方面是體驗是降低的,不然就玩家這身體水平,跑不了多久就會累得夠嗆。
不過即使如此,身體的疲憊還是會以數據的方式統計出來,所以玩家身體一旦過分疲憊,就需要休息才行。
死神蜘蛛所在地,砰砰砰的聲音絡繹不絕,戰斗顯然是開始了。
“淦,雖然是叫穿甲彈,但是威力不足以一擊命中,尤其是防御形的死神蜘蛛,防御力驚人,穿甲彈也要多次擊中同一個地方,還要傷到要害,才能搞死它們啊!”
“速度型的也很不好對付,速度太快了,我特么懷疑比子彈的速度還快,太難命中了。”
“反正比我們的反應速度快,根本跟不上節奏。”
“估計只有攻擊形的死神蜘蛛最好對付,系統好像出公告了!”
【恭喜玩家團隊擊殺攻擊型死神蜘蛛,獲得獎勵若干……】
大家一看,果然出公告了。
雖然大部分消息都要從npc那邊獲取,但是首殺公告,還是會以全服小喇叭的形式放送,也算是一個小福利,可以讓自己揚名了。
“被人搶先了,誰知道攻擊性死神蜘蛛的位置,收購坐標!”
“防御型和速度型不好搞,我特么直接放棄,還不如繞過死神蜘蛛這個擋路的,找其他蜘蛛下手!”
“首殺的哥們,收你們的路線,有想法聯系我。”
“你當人家傻啊!想跟在后面撿便宜?去了下個區域,肯定還有其他的蜘蛛可以首殺,我可是聽說了,首殺的獎勵非常豐富,價值不菲,人家肯定不會賣給你的,至少現在不會,還不如收攻擊型蜘蛛位置。”
“那倒也是,雖然下個點的蜘蛛怪可能更難對付,但第一個過去,也還是有成功的機會,何況即使打不過,也能提供情報給npc,人家也是會給獎勵的。”
雖然有玩家想走捷徑,但很明顯,大家都是人精,沒人會傻到放棄自己目前的優勢。
當然,也僅僅是現在。
如果他們發現后面的蜘蛛更難對付的話,估計還是會賣掉坐標,這樣也可以賺點錢。
而首殺小隊,現在已經暫時放棄了將死神蜘蛛的材料帶回去,因為路上肯定會遇到其他玩家,發生搶戰利品的事情。