克拉拉雖然沒真個參戰,但是一直打輔助,吃吃夾熱狗什么的,所以也挺累,最終跟蘇晴川摟在一起睡著了。
林淵則搞起了系統。
【姓名:林淵】
【壽命:21\/328】
【聲望:→】
【注:聲望越高,可以進行交易的世界越多,開放第八階段交易目標,需聲望達到五十億】
這些天因為虛擬現實技術的發布,獲得聲望自然不少,六千多萬的增長已經非常可觀。
不過比起目標五十億,那就有點差距了。
也是因為頭盔的產量有限,還有太多人買不到,同時平臺也還需要時間來豐富,來接入各種產業。
值得一提的是stea已經臨近倒閉了。
游戲開發者已經徹底放棄了這個平臺,沒辦法……虛擬現實技術都出來了,以后pc游戲只會走向末路。
當然……這倒不是說電腦就要徹底退出歷史舞臺了,實際上還是會作為輔助設備。
游戲頭盔可以勝任普通游戲,如果是非常大型的游戲,林淵才不想承擔那些成本,所以將這方面的壓力轉嫁給了游戲開發商。
你可以隨便搞你的游戲,哪怕你能復刻一個藍星面積作為地圖都行,只要你的服務器扛得住游戲玩家,玩家的電腦能運行起游戲。
這其實就跟以前的vr串流技術一樣,用數據線將vr設備跟電腦連接起來,然后在電腦運行游戲,vr設備只是當成顯示器來用,這樣可以突破vr設備本身的硬件限制,玩到更好的游戲。
不過虛擬現實技術對設備的要求其實不算高,因為是模擬大腦神經信號,所以一些大內容,如果用網絡傳輸,可能需要幾個g的流量,但對于信號而言,可能就是幾kb罷了。
這也是為什么現階段就能搞出平臺來。
在盤古平臺這塊。
阿爾托莉雅先是開放了c語言的升級版根語言,徹底淘汰了c語言,因為盤古平臺只支持根語言,好在兩種語言有共通性,所以行內人學起來也不是特別困難,很快就能勝任簡單的程序開發,后續一步步完善即可。
后來又開放了女媧引擎,為完整的游戲開發構架,提供大量的核心技術陣列,內容編輯工具,支持高端開發團隊的基礎項目建設。
同時,女媧引擎的所有編寫觀念都是為了更加容易的內容制作和編程的開發,為了讓所有的美術開發人員能夠牽扯到最少程序開發內容的情況下使用抽象程序助手來自由創建虛擬環境,以及提供程序編寫者高效率的模塊和可擴展的開發構架用來創建,測試,和完成各種類型的游戲制作。
可以說將盤古平臺游戲的制作門檻拉到了最低,很多專業人員,很快就能弄明白這套系統。
在這個節骨眼。
游戲開發人員,哪里還顧得上以前的游戲,抽空維護一下就行了,更新就別指望了。
不過他們也不是說就直接放棄了以前的游戲。
許多游戲都有用戶群體,加上框架什么都已經搭好,稍加改動就可以移植到盤古平臺,可比從零開始好多了。
其次也是他們畢竟收了錢,那么多客戶花了錢,總不能讓人血本無歸。
因此這樣宣布的游戲制作商,立刻就得到了付費用戶的支持,虛擬現實游戲都出來了,他們肯定不想再玩以前的pc游戲,如果制作者能將自己喜歡的游戲移植過去,那不是爽歪歪了。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>