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            271發展期(1 / 2)

            我的世界的上線,并沒有經過任何的內測,就這么悄無聲息的退了出來,就像一對新人結婚沒辦婚禮一樣,無人知曉。

            我的世界在內部封測的口碑也是一般般,尤其還是在一群漫畫師做內測的情況下,誰也沒有覺得這款游戲有什么可以火的潛質。不過既然是于躍要求做出來的,那就做出來直接公測唄。

            所以這款游戲的上線,沒有引起什么波瀾。

            很多人也是登上嗶哩嗶哩游戲平臺,才無意中發現,哎怎么有新的網咯游戲了

            下載后一看,一堆方塊,什么沙雕游戲,然后退出。

            還不如去玩我的泡泡堂。

            這便是很多人的操作。

            不過這款游戲最大的好處在于,一,他是免費游戲,并且前期連道具收費的內容都很少,二,他是可以支持單機版和聯機版兩種模式,也就是說,下載了客戶端之后,在不聯網的情況下,大家也可以玩這款游戲。

            以至于很多人玩這款游戲,是因為實在沒得玩了,或者上網時間有時間限制,才在過了很久才想起來,還有一個叫做我的世界的游戲。

            換句話說,于躍并沒有指望這款游戲能賺錢,只是在自己的位面嘗試一下這種開放式的游戲,同時也是想用這款游戲來打開國外市場,現在只是先一步的在國內進行試運營。

            另外就是嗶哩嗶哩小游戲網也上線了,公司隨便做了幾個模仿街機模仿家用游戲機的小游戲扔上去之后,又找來很多的學生游戲作品放了上去,這個網站就初步建成了。

            而更有意思的是,那段時間公司把所有宣傳都放在了嗶哩嗶哩小游戲網上,號稱一個能夠實現國內游戲人的夢想的網站。這里不但可以上傳自己的游戲,把自己的游戲放在所有玩家的面前讓大家進行評判,數據能夠說明很多東西,而且如果游戲做的足夠優秀足夠的有創意,并且愿意結束嗶哩嗶哩公司對這款小游戲進行投資,請專業的制作團隊輔助游戲作者進行開發。

            而且哪怕是游戲的創意沒有這么好,公司也會對優秀的游戲玩的人多的游戲制作者進行獎勵,鼓勵開發者繼續優化自己的作品,以及可以幫作者請專業的游戲美工團隊對一些借用別人卡通形象的作品重新進行角色和場景設計。

            很明顯是要把嗶哩嗶哩小游戲網做成“個人游戲制作者”和“獨立游戲制作團隊”的創業天堂。

            這對個人游戲創作者來說簡直是一個喜大普奔的事情。

            在另一個位面的早期的類似于4399的小游戲平臺,沒有任何的福利的情況下,都有大把的小游戲制作者上傳自己的作品,而于躍這個位面的小游戲面臨的境遇還不如另一個位面,可見這個位面的小游戲制作者境遇的艱難。

            所以這個消息一出,在游戲界簡直是軒然大波。

            相比之下,我的世界完全沒有任何宣傳,要不是現階段網絡游戲少的可憐,估計連看到這款游戲的人都沒幾個。

            也就更加顯得我的世界這款游戲是如何的爹不疼娘不愛,簡直讓分到這個游戲制作團隊的人感到萬分的郁悶。

            簡直前途一片灰暗。

            同時,嗶哩嗶哩在聊天軟件的技術上,突破了一個又一個技術壁壘,版本不斷的在更新換代,終于九月份,bb20正式上線。

            也是這個版本,正式分為了辦公版和民用版兩個版本,并且順利打入了好多國家的通訊市場,同時一并進入的還有嗶哩嗶哩游戲平臺。

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