“你都說讓你窒息了,讓你了怎么窒息你?”蘇黎毫不猶豫地說道。
d以前怎么不知道這小子口才這么好?
韓景合頭疼的不行。
王璇璇在一旁咯咯咯地笑了起來,看著這兩個家伙斗智斗勇,她完全控制不了情緒,摸著韓景合毛茸茸地大腿道:“我的大暴走神啊,你這次可算是遇到對手了,哈哈哈哈哈。”
“是難纏。”
韓景合說,嘴角卻不禁勾了起來,這種對手,才有意思啊。
“行吧,聽你的,你說solo哪路?”韓景合放棄了solo本命的想法,問道。
“輔助?”
“你是不是閑的蛋疼?”
“那就如你所愿吧。”蘇黎說。
咚!!!
韓景合沒有再回話,直接啟動了游戲,雙方進入了英雄選擇的畫面。
對戰模式赫然是盲選,這樣一來更加體現了雙方的實力,在無法知曉對方英雄,無法知曉所帶的召喚師技能的情況下,所做出的應對之策略。
射手類……
蘇黎的目光在一個個英雄上掃過,后羿、成吉思汗、虞姬、狄仁杰、黃忠、魯班、孫尚香……俗話說沒有弱的英雄,只有弱的召喚師。
但這句話是針對整局游戲,在solo的之中,在沒有打野幫助的情況下,英雄的選擇就至關重要了,因為的確會有英雄克制之說,除非一方召喚師的實力遠高于對方,否則在實力相近的情況下,前期弱勢的英雄想勝過強勢的英雄幾乎不可能。
所以想要提高勝率,必須要好好考慮一下英雄的選擇。
后羿?
ass。
這英雄在有輔助的情況下,線上的確強勢,但單對單的話,他的技能很容易被如孫尚香,馬可波羅之類的英雄躲過去,起手動作太明顯了。
一旦躲過去,相當于他的輸出來源只有普攻,肯定吃大虧。
魯班?短腿,如果對方選擇諸如李元芳,公孫離這類,根本對不了線。
所以有位移或移速暴增,傷害又不俗的射手類英雄,是最好的選擇。
虞姬?
蘇黎目光閃爍,這英雄線上能力的確不錯,1技能消耗能力驚人,施法距離也遠,2技能能兩秒內免疫物理攻擊還增加攻速,這樣無論是追擊,還是逃跑,都很不錯。
但如果韓景合拿下了孫尚香呢?
翻滾的瞬間增加80的移速,可進可退,主要是先手和傷害能力驚人。
想象一下,虞姬釋放1技能,被孫尚香翻滾突襲給躲過,順便這額外增傷的一擊打向虞姬,虞姬開啟2技能準備反手,但孫尚香在虞姬開啟2技能的瞬間依靠移速撤退。
虞姬追的話,最多只能打出一發普攻,物理免疫的時間就差不多結束了。
可孫尚香的翻滾突襲只有區區5秒冷卻,被動普攻還會縮減該冷卻,虞姬的卻有足足10秒,只要孫尚香對細節把控的好一點,足以風箏虞姬。
ass!</p>