和索尼談妥了合作計劃之后,米歇爾馬上趕回美國,繼續未竟的收購大業。
夏天則帶著李嘉昕在日本玩了兩天,帶她見識了一下日本鼎鼎大名的溫泉旅館及懷石料理,又帶她在銀座掃了近五十萬港幣的奢侈品。
大包小包買到手,李嘉昕原本對夏天還有一絲怨念,此刻也全都化為烏有,恨不能變成一塊狗皮膏藥,整日黏在夏天的身上。
除了游玩之外,夏天還抽空見了一下史克威爾公司的總經理宮本雅史。
“夏桑,《魂斗羅》和《雙截龍》都已經進入最后的測試階段,我估計圣誕節期間就可以上架銷售了。”宮本雅史笑著匯報道,“《極速狂飆》也進入了后期制作中,《最終幻想2》、《街頭霸王2》項目也已經立項。除此之外,我們還準備制作體育類相關的游戲,如棒球、足球、籃球等等。”
夏天點了點頭。他當初就建議宮本雅史制作與體育相關的游戲,因為前世的大學校園中,像由科樂美(konami)制作的《實況足球》,由電子藝術(ea)制作的《fifa足球》以及《nba-live》等體育類游戲,可是非常受歡迎的。哪個男生宿舍只要有電腦,幾乎都安裝了這類的游戲。
因為籃球、足球一向都是男生最喜歡的運動,與它相關的游戲也永遠不缺人捧場。夏天可是知道,ea每年都會推出一部《fifa足球》和《nba-live》來圈錢。
雖然新作相比前作進步并不大,可能只是畫面優化一下,或者增加了幾個人物,但游戲迷們依然肯捧場,屢屢獲得驚人銷量。
據ea自己的爆料稱,《fifa足球》系列推出十八年來,銷量已經突破一億份,成為全球最受歡迎的體育系列游戲,平均每一款的銷量超過五百萬份,絕對是一個值得開采的大金礦。
“做得好。”夏天稱贊道,“除了開發由我推薦的游戲項目之外,我還希望你們能夠發掘人才,開拓創新,爭取將史克威爾發展成為全日本乃至全世界最強大的游戲公司。”
“嗨伊!”聽他這么說,宮本雅史都激動不已,連連點頭道。
他當初剛開始創業時,其實并沒有想過那么多,只是想幫老爸的電友社開拓了一條賺錢的路子而已。
但是隨著史克威爾不斷壯大,并在游戲界打響名頭,宮本雅史的想法也在逐漸轉變,有了更大的目標和追求。
現在夏天的這番話,完全對了他的胃口,也讓他振奮不已。如果真的能將史克威爾發展成為全世界最強大的游戲公司,那他此生也無憾了。
“努力吧!”夏天又笑著勉勵道。
“嗨伊!”
……
“哈尼,我們為什么不在日本多逗留兩天呢,真舍不得這么早回去。”李嘉昕依依不舍道。
“這次就先玩這幾天吧,公司還有事情要做。”夏天解釋道,“如果你喜歡的話,下次我再帶你過來。”
少了索尼這個競爭對手,他收購哥倫比亞一事幾乎已是一片坦途,估計不久之后就會將它拿下。