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            第265章 這是魔幻主義現實吧?(2 / 2)

            事實上,在喬澤看過人類歷史之后,腦子里就浮現出了其數學解釋。

            不是所謂的博弈論,或者戰爭模型,純粹就是人類利益驅動行為模式設計成一套函數中去求值,就會發現,戰亂本就是常態,長時間的和平才是人類智慧模式下極為稀有的表象。

            就好像古典代數學中有個經典理論,aberui定理。即五次及以上的方程沒有求根公式。

            將人類行為模式帶入到數學中,可遠不止5次方程那么簡單。

            一個普通人尚且會為一頓飯吃什么糾結出十多個選項,更別提一個龐大而繁復的系統了。唯一能讓這個復雜函數系統變得冷靜的方法有兩種。

            第一種辦法大家都會,想要讓熊孩子安靜些,別搗亂,就吊起來抽一頓,總能安靜幾天,等到效果消失,再吊起來抽一頓,循環往復。

            這種辦法優缺點同樣明顯。

            優點是簡單、直接、省事,還能有殺雞儆猴的效果。

            缺點是盛極必衰的定律,人會漸漸老去,大集體的發展也會進入黃昏。熊孩子也會長大,此消彼長之下,容易有反噬。

            第二種辦法就是把資源做大。

            在一個高速發展期,一個復雜系統內部大多數人的利益都能滿足的時候,各種不可測的變量也會降到最低。哪怕有人想要熊孩子一把,苗頭也會在內部被強壓下去。

            除非這個時候出現了一個既富得流油,還沒有絲毫反抗之力的肥羊。不過在現代世界架構之下,這顯然是偽命題。

            這種辦法很容易刷高滿意度,缺點是資源不可能憑空產生。相對于80億人口來說,地球的資源不可能無限制擴張。

            哪怕是可控核聚變真被弄出來,也依然遠遠不夠。

            除非人類真的進入星際時代,有能力開始利用宇宙取之不竭的能源。才可能將短暫的和平盡可能延長,在一段時期內,減少戰爭發生的可能性。

            其邏輯就在于人類文明正式進入星際時代初期,為了最大規模的擴張,人口將成為最為稀缺資源跟財富。在決策者眼中與其浪費在戰爭中,不如用于移民到地外行星去開疆裂土。

            讓一顆星球擁有并傳承人類文明,光有機器人顯然是不夠的。只有擁有足夠的人口支撐,才能讓地球上各異的文化、傳統繼續延續。

            以上都是喬澤閑暇時研究世界史得出的結論。

            至于對不對,他沒有思考過,因為也沒對外聊起過這些。

            無非是出于人類的身份,給自己的目標定性。

            也就是日常說的理論指導實踐。

            總之他的研究跟項目本質是在做好事的,起碼其目標放大到整個人類群體目標來說,絕對是好的。

            這一過程中,哪怕出現了一些不盡如人意的事,那論心不論跡便好了。

            一般而言,人類這一偉大文明奇跡在向前躍進的過程中,總會需要一些犧牲者。百年前華夏在上一次工業革命時就曾被擺上過祭壇,成為犧牲品。

            按照數學中的輪回法則,這次該換邊犧牲了。

            帝國有輝煌自會有黃昏,人類數千年王朝歷史便是明證。

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