那座由盾牌和長矛構成的英靈殿門口。
維克托靜靜地坐在通往上方神殿的百級臺階上,沉浸在深深的思考中。
此時,大法師已經離開了這里。
由于他的問題已基本提問完畢,且知道大法師不會與他交手。
其他問題都還好,但最讓維克托感到不尋常的,還是大法師的名字
奧丁
維克托:“”
這個名字自然不一般。
如果在現實世界,大街上遇到一個名叫奧丁的外國人,可能并不奇怪。
但這里是一個游戲世界,而游戲中的名字賦予了每個人獨特的使命,
所以,奧丁這個名字顯得格外不尋常。
況且,大法師的態度已經明確告訴他,奧丁這個名字并非隨意取的。
他被稱為神王。
維克托在腦海中回顧了一些相關的神話故事,雖然奧丁同樣被譽為神王,
但他與宙斯或哈迪斯這樣的神明截然不同,根本不屬于同一個世界觀的故事線。
維克托難以想象奧丁是如何被硬塞進一個以宙斯神話為背景的游戲世界中的。
難怪游戲中從未出現過大法師的名字,而且大法師的等級也只有六十九,
在玩家眼中,大法師并不被視為神明。
神和人類的區分是極為明顯的,最明顯的地方就在于等級。
人類的最高等級僅為六十九,而神則普遍七十級或以上。
然而這并不意味著人類無法與神明相抗衡。
畢竟大法師雖只有六十九級,卻能輕松壓制一般的神明。
但當大法師的名字呈現在維克托面前,并且等級從六十九調整為八十時,
維克托知道,大法師的確是一位貨真價實的神。
至少在這個游戲世界里,他的生命層次的確如同神一樣,
因此,奧丁無疑是那位神話里的神王。
各種跡象都足以證明奧丁這位神王身份的真實性。
比如,
魔法的締造者。
在宙斯的神話體系中并不存在魔法之神,但奧丁神系卻明確展示了他魔法之神的身份。
他就是魔法之神,一切魔法的源頭。
還有英靈殿的建立。
這不同于其他神話體系中的英靈殿,更是顯著地證明了奧丁的獨特身份。
再比如,諸神黃昏,
這是奧丁及其系列神明經歷過的一場巨大事件,
它象征著諸神時代的終結與新世界的誕生。
然而,回想大法師當時提及諸神黃昏時,那些他對維克托所說的話,
再無信奉,再無階層。
“”
可能么?
這樣的烏托邦式的幻想世界對現代思想深受熏陶的維克托而言,并無吸引力。
所以,仍是世界的局限性讓大法師認為這種純粹的世界是可能的,
但諸神黃昏的提及,卻令維克托意識到,
原本游戲背景下,最后一張主線提到的諸神黃昏或許不僅僅是個文案錯誤,
也可能是制作組初步構想的一個廢案。
他們想要制造一場兩大神王的沖突,導致世界毀滅,人道崩壞,新世界重組。
但一方面神明之間的爭斗,對玩家來說可能代入感不高。
另一方面,大法師這一角色從未真實出現,
他只存在于游戲背景之中。
于是,制作組放棄了這一主線劇情,在游戲最終版中改為由奧瑞麗安領導人類對抗天神,
人類與神明的斗爭更具史詩性,也更能引發玩家的共情。
而大法師的角色則被安排在游戲的二周目中,
這樣看來,在游戲設計角度來說,似乎更為合理。
但現在,維克托也成為了游戲中的一員,
在這個每個人都是獨立個體的世界里,不可能存在那種僅為了玩家體驗而修改劇情的現象,
所以大法師遲遲不出手的原因變得明了。
“因為我來了,諸神黃昏就能開啟了?”
維克托瞇起眼睛,開始沉思這句話的深層含義。
為什么,
是因為大法師深知自己的力量無比強大,強大到無神可敵?
這似乎不合理,即使大法師明白這一點,他也應該清楚。
神明若無特殊手段,通常是不會死亡的。
更不用說像他所言的那樣,連卡俄斯和自然女神這樣創世級別的神也徹底抹除。
維克托雖然自信能戰勝這兩位神明,這點的確不假,