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            個人面板(3 / 3)

            聲望初始默認是0的,現在達到12,就是因為羅真是真的有聲望了。她的聲望來源一個是常年占據年級第一的寶座,那足足給她貢獻了一半的聲望剩下一半就是她被檢測確定是靈能力者了。

            因為這個原因,她立刻在孤兒院周邊出大名了

            相比之下年級第一的學霸算什么學霸每所學校每年都會有,而靈能力者可不是靈能力者是字面意義上的萬一挑一呢

            至于魅力,那倒是初始默認20畢竟每個人剛出生時都談不上什么聲望,但要說完全沒魅力的人,或許有,可那也太奇葩了。

            加的18點首先是因為外貌,魅力無法影響到外貌,但外貌上升會影響到魅力。嗯,這一點也挺真實的,要知道即使是木頭美人,只要他是個美人,那也是有魅力的吧

            具體點兒說,10點外貌,就會自然加一點魅力,所以這就加了7點魅力。剩下11點是羅真學習音樂、舞蹈、繪畫等技能加的,這些技能在曾經的游戲世界也是可以加魅力的,算是保留下來的日常任務之一吧。

            不過這輩子她一個孤兒院的孩子么,她也沒機會深入學這些才藝,都是蹭學校的課,培訓班的試聽課,以及不要錢的網課,才將將有了一個入門水平。入門水平加的魅力不多,總共就11點,這就讓她的魅力到了38。

            再接下來就是技能樹了,技能樹有兩棵,一棵是普通技能的,羅真學的音樂、舞蹈什么的,都在這棵樹上。在這棵技能樹上,要說比較顯眼的,只有兩個,一個是劍道,一個是計算機。

            前者是橘色的,后者是紅色的。

            在技能樹上,技能以顏色區分等級,白色是入門,藍色是專業,橘色是精通,紅色是大師,金色是傳奇。

            羅真的劍道之所以達到精通,除了一直以來刻苦努力的功勞,更多是因為上輩子的原因。

            上輩子她作為一款手游的女主角,角色設定上就有精通劍道這一點。雖然對于一個游戲角色來說那就是一行文字說明,但當對她來說,是大量的關于用劍的經驗。

            至于計算機,倒完全是天賦使然了

            說起來,羅真那些音樂、舞蹈之類的技能只能混到入門,并不是她菜,或者單純條件太差,事實上大多數人學才藝小有成就也就是入門水平。要是能達到專業,就算是邁入職業門檻,至少是能以此為生了。

            另一棵是靈能技能樹大概是因為羅真還沒有成為真正的靈能力者,學到什么技能,靈能技能樹上空空如也,沒什么好看的。不過和上次不同的是,靈能技能樹旁多了一個經驗條,經驗條的進度大概停在15的位置。

            羅真直覺這個經驗是用來點靈能技能樹的,具體是不是,大概要等經驗條滿格才知道了。

            而再往下看

            數據面板到底

            祝您游戲愉快

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