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            第 164 章(2 / 3)

            大部分的種族,一般只有兩種形態的切換。血族,蝙蝠人形;大部分魔物,原形人形;人魚族,人魚人形;龍族,巨龍人形。

            還有許多是單一形態,不能轉換。

            到目前,游戲里主要的幾大種族是已經做出來了,但魔物真的太多了,這部分等游戲上線之后,可能還會陸續有更新。

            第一版宣傳片里也只是展示了種族,玩法是完全沒有提到的。

            和種族關聯在一起的,也是晏雪洲設計游戲初期就想到的一個玩法轉生。

            轉生具體是怎么個轉法

            晏雪洲是打算與轉職區分開來的。轉職,玩家的角色是“活著”的,只是更換現職業,轉成另一種,像天族、精靈這些,后期可能會有墮落天使,暗精靈的出現。但本質上,轉職的玩家種族還是和以前是一樣的。

            而轉生卻是不同的,轉生意識著玩家要放棄現有的角色,之后玩家的昵稱、性別、種族都可以更改,面板屬性的繼承是和先前預想的是一樣的,同種族,面板屬性可繼承80,不同種族,只能繼承50。

            圣斯這款游戲是和天災不一樣的,天災玩家們的身份就是一個大的隱藏劇情,空間倉庫是玩家們的金手指,而在圣斯大陸,玩家們就是這片大陸的一名,又或者可以把自己當成胎穿而來的穿越者。

            玩家們的面板屬性,與怪和nc的都是一致的,區別只在于數值的高低。

            而既然玩家們和這片大陸其它生物一致,那當然也就沒有額外的金手指了。背包得買或者制作,想放超過背包負重的,得有魔法加持的特殊背包或儲物箱子等。

            這其中呢,又不得不得種族了,有些種族天生就自帶異空間類的儲物功能,如果選到這種種族,那就不用操心背包空間大小的問題了。

            可在面臨轉生的時候,大家都是一樣的。玩家升級到后期滿級了,覺得沒挑戰了,想轉生成新的角色或種族,那么以前積累下來的財產怎么辦呢

            晏雪洲經思考后,還是打算整點刺激的,就按當初想到的來設計,即玩家在選擇轉生前,自己找好秘密地方或者信任的nc、好友,轉移財產,等轉生成功了再來取回。

            至于“墓地”會不會被掘,nc與好友會不會背叛,那么轉生之后的玩家就又有了新的目標與挑戰了找出盜墓賊與背叛者,然后干死他們

            不過為了避免玩家們血壓飆得太高,一些昂貴的高級裝備,玩家可以建立靈魂契定,除了玩家本人,其他人都無法銷毀與使用。

            這一類的東西,晏雪洲還埋了一個小驚喜,玩家可以打造出高級的儲物箱一類的東西,這樣儲物箱本箱玩家就可以進行契定,里面裝的東西別人也就直接打不開了。

            但有的掘墳的缺德,

            自己用不了,把別人精心打造的裝備亂扔,轉生后的玩家沒法找降低游戲體驗該怎么辦

            這個問題在討論的時候有成員提出來了,所以現在圣斯關于轉生尋回自己財產,是有一個方法的。能轉生的都已經是滿級的玩家,滿級玩家能下烙印,東西去了哪里,在轉生成功之后,玩家是有感應的。會有一個方向線指引玩家去尋回失物。

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