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            第 143 章(3 / 3)

            一個好的榜樣,親人也好朋友也好老師也好,是可以為迷茫的人們指引方向力量的,追逐他們學習他們,努力成為他們那樣優秀的人,也會變成優秀且閃耀。反之,結交到差勁的人,他們偽裝他們花言巧語心懷不軌,單純的防備心不夠的人們,就可能掉入深淵,人生被毀。

            說回游戲,假的星星肯定得跟真星星相似但又不一樣。

            這個危險并不是精靈們長大了之后才會遇到,而是從他們一離開生命樹就可能會遇到的。

            而遇到之后,光精靈們還是可以反抗逃離或是擊殺假星星。

            小精靈們最開始就拇指大小,能飛的高度不超過兩米,這個時候假星星就會存在,也就是說,不論真假星星都可能會出現在“地面”高度限制。將這個設定合理化的話

            晏雪洲思考了一下,想到了。可以設置為大星星們,偶爾會掉落一些光點,即散落的星塵,玩家如果拾取到真星塵,對等級和光槽都大有益處。但如果碰到的是假星塵,那玩家就危險了。要么玩家要消耗很多光量逃跑或戰斗,要么就是死亡。

            死亡之后,光精靈們被吞噬。按晏雪洲之前的習慣,在這里可能就直接設置玩家掛了,只能再從生命樹里出生,也就等于重回一級。

            不過嘛,說好了真治愈的,死亡后的光精靈們可以復活,復活點還是在老家生命樹,不掉級,但會失去上一次出門收集的光,且不會原地復活,玩家得重新走上一次死亡前走過的地點收集光。

            不過有了死亡經驗之后,玩家就會知道哪里是假星星從而避開陷阱,難度肯定是沒有頭一次去高的。

            游戲玩法很簡單,沒有什么難度,就是一個比較放松的唯美小游戲。

            至于單機聯機嘛。晏雪洲覺得,可以單機也可以聯機,是否聯機就像四季圖一樣,由玩家自己選擇。

            想安安靜靜一個人玩就一個人玩,想和其他人一起玩就一起玩。

            但這個聯機,有人數選擇模式。像旅程和四季圖聯機時,最多就只能邀請只個玩家,要是光精靈也做成這樣,晏雪洲覺得不夠美。

            想象一下。很多很多只小精靈飛在草叢中,飛在夜幕下,那光點織成一幅畫,該有多美啊

            不過嘛,世界地圖資源就那么多,聯機情況下肯定是收集不到太多光的,只是跟其他玩家一起玩倒是沒關系。

            所以,晏雪洲準備做成多個檔的。

            有五人組隊模式的,只邀請好友一起玩,也有百人模式、五百、五千模式。多人相當于這么多人開了一個大房間,大家都進到這些房間里去玩。

            而這些數量不同的模式,人多資源少,也可以適當安排一些大小boss,合力擊敗后,光精靈們都能分到獎勵。

            當然也不能厚此薄彼,單機的玩家也會遇到boss,同樣一個boss,在自己世界擊殺和多人世界擊殺獲得的獎勵都差不多,且同一個boss不能多次獲得獎勵。

            不過打怪并不是這個游戲的核心,核心還是在收集光上。

            收集光可以做成多個小游戲,有些需要玩家飛到某一個點,用自己的光量點亮某個神秘圖案,解鎖被困住的古老光源。拼圖、消除、記憶力都可以做。

            剩下的就是,這款游戲叫什么名字呢

            晏雪洲打開空白空間,在名稱處輸入兩個字追光。

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