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            第 125 章(2 / 3)

            “說起詩詞琴畫這些,我算是發現了,雪團很多游戲里有這些元素,從旅程開始,這個叫華夏的古國文化就潛藏在多款游戲中,我都有點懷疑,雪團的腦子里是不是很久以前就幻想出這樣一個古國來了。”

            “幻想一個國家其實是很多游戲策劃都能做到的,但策劃們展示出來的細節很多還是帶有現代元素,會很割裂,可是雪團家的游戲不同,就好像這個古國是真實存在的一樣,而雪團去過見過感受過,然后把它以游戲的形式呈現給了我們。”

            “1,有時真的會覺得很溫柔很浪漫”

            “你們都好會說啊我只知道他們家的游戲很好玩qaq”

            “笑死,溫柔浪漫對不起,我只是時常覺得這游戲的策劃真t狗”

            討論角度瞬間歪掉,一群網友開始磨著牙細數雪團的卑劣惡行,然后發現,居然數不完

            是的沒錯,把這些游戲都與雪團幻想中的那個古國聯系到一起,各種彩蛋,確實會令人感到驚喜與浪漫,但這和策劃某些設計陰險至極并不沖突,他們還是記憶中的樣子,一邊罵一邊玩。

            晏雪洲看到之后表示十分欣慰。

            言歸正傳,正式版的各項調整,顯然都是令玩家們感到滿意的。而其中最合玩家心意的,居然是簡易速通,據玩家們說,那是策劃殘存的良心證明。

            因為太難得,所以顯得珍貴。

            晏雪洲

            話雖如此,但正式版上線不到一個月,大火起來的還是隨機匹配的聯機玩法。

            在游戲內測階段,游戲主播或者想走游戲主播的玩家,便以整個星網都非常新鮮的宮斗玩法吸引了大量觀眾與粉絲。

            體驗到其中樂趣之后,這游戲的直播的漲粉速度那是真真厲害。

            玩這個游戲的直播,主要就分兩種一種搞笑,一種大殺四方。

            前者娛樂,后者為王。吸粉猛的,還是后者,不管是哪個時代的人們,都是慕強的。

            以前星際的游戲大多為戰斗游戲,玩家們看到的都是真槍實刀的打打殺殺,誰的操作技術更好,誰就強,就會有玩家稱他們為大神,并贊嘆欽佩他們的強大。

            后來,戰斗游戲里出現了夜半聲。那是星際玩家們頭一回接觸如此燒腦的游戲,他們從中看到了智慧型強者的魅力。一個小小的細節,一個念頭就能將所有線索串聯,寫出最佳答案,不得不說,那真的酷斃了

            當然,其他的戰斗游戲還是會有智囊型的隊友存在,他們在團隊里的定位一般是指揮或者軍師,一場戰役下來,給指揮軍師發揮的空間還是挺大的,但怎么說呢,玩家們直觀看到的,其實更多的還是擅戰的核心輸出。

            而且,也不是每個戰場都需要指揮

            軍師復雜地布局,還有很多是直白的對抗,其次也是大多戰斗游戲是可以一力降十會的。

            智慧型的玩家,一般都有隊友配合。可是夜半聲不同,這款游戲里,聰明的玩家隨時都能選擇或更換隊友,又或者直接孤身作戰,他們利用著副本鬼怪的殺人機制排除異己,也能從十死無生的死門中,窺見那一絲微弱的生機,并努力抓住,扭轉局面。

            他們不再在是團隊里的誰誰,而是純粹的誰誰誰。

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