五座沿海城市,五座內陸城市。這些城市的分布總體看上去就像是一個很大的陸地,五座沿海城市在外圍,圍成一個圈,內陸城市就在中間,其余的部分都是海。這第一個世界,時間走到最后,這一大片陸地,最終只會有半個城市的面積露出水面,其余的都將沉沒于水下。
這肯定是夠不上一顆星球的面積的,不過這到底是游戲,真正做到一顆星球的大小,那設備都將掏空晏雪洲所有收益。
說到收益,在開啟天災項目的時候,晏雪洲清點了一下自己的資產,然后震驚地發現,他現的日收益居然都已經達到五億了,還是稅后,所有游戲每日玩家在線人數或購買量之總和,是好幾百億人,使得他現在對數字都有點沒啥概念了,雖然有點凡爾賽,但確實是這樣。
錢的問題他是一點也不擔心,天災需要什么硬件,他都已經購置好了。
不過值得一提的是,這次游戲的nc,他并不打算也像異世界和俠者一樣做智能升級。倒不是為了省錢,而是單一個世界的nc就會非常之多。
雖然是虛擬,但一座城市,再怎么樣,人口也會有二三十萬人,二三十萬在災難來臨時會大量減少,但也不會一下就只剩下幾千,除了第一次毫無防備會驟然降低,剩下的人數消耗,也是有過程的。
而這個過程中,玩家會和這些nc們交互,如果一下就只剩幾千有點太假了,只做這幾千個nc的智能提升,只是升級到俠者的程度,可以是可以,但別忘了,這是災難游戲,與nc處出太多的感情,下一次災難來時,這個nc就沒了,到時候玩家得留下多大的心理陰影
有些游戲適合提升nc智能度,有的卻不一定適合。
一個人設好一些的角色,只是一個故事,角色死亡了,讀者和觀眾都要哭著罵,更何況是與玩家相處,可以聊天交流的呢
畢竟只是游戲啊。而且做這款天災,主要目的又不是為了虐玩家的感情的,只是虐玩家的身心和肝
做完第一個災難世界之后,晏雪洲帶著團隊又做出了三個。
第二個是火山全面爆發,第三個是隕石輻射,第四個是喪尸病毒。
這四個世界,每個世界的大小都是足夠的,玩家想要通關四個世界,都要玩上很長一段時間去了。而后面等游戲上,玩家邊玩,他們就能邊做。
而這次游戲是付費游戲,不過與之前的游戲付費模式都不太一樣,這款游戲按災難世界收費,每一個世界,都要收取一次費用。服務器也不像俠者,每個區是一個服一個服地開,一個服務器人數達到爆后,就自動開啟新的服
務器,以此類推。
這樣一來,每個服的進度會不一樣,想從頭見證災難降臨就去新服務器,想挑戰難度就選舊服。
而玩家完成主線任務,解鎖離開該世界的任務,就可以脫離當前世界前往新世界,但也可以選擇不脫離,繼續在這個世界生存。當然,每個世界依舊有各種成就與可收集的圖鑒。
末世災難是不會停止的,只是過了初中期,人類的智慧已經想出來了得以生存的方法,難度會比前期容易不少。這里指的人類,就是nc們,只要沒有一次性滅絕,人類這個脆弱但又頑強的物種,就會燃起新的星火,點亮生命的延續。
他們既自私,卻也偉大,有人會在災難之中丑態畢露,可也有人愿意一次次向陌生人伸手,給他們帶來希望。
真是充滿了矛盾啊,可這就是人啊。