當然一直撤負面評論,還是會有影響的,玩家撤了之后,要想辦法改善負面評論里提到的方面,如果一直不改善一直撤居民的發言,積累到一定的度,總有一天會爆發的。
總而言之,盡管還是試玩的第一天,但梅杰很肯定自己能從這款游戲里學到很多東西。
不管是正常流程玩的,還是惡搞整活的,在我是星球主這款游戲里都不少見,內測第一天,罵聲一片,但幾乎找不到幾條說游戲差的。
游戲實景畫質沒得說
,游戲視角建設時可以上帝視角,建完之后,玩家還能以自己的第一視角坐車參觀自己的星球,體驗感絕佳。不過遺憾的是,這款游戲是沒有味覺系統的,參觀城市的時候,玩家沒辦法去小吃街那邊大吃特吃。
但玩家們也能理解,畢竟這款游戲的重心不在吃上面,而是在建設上。
而如此詳細的建設玩法,也是星網獨一份的。
其他游戲有建設,比如建設公會,公會成員每天的日常就是去nc那里領建設任務,然后他們交付材料,等材料積滿,過一天,新的公會建筑就出來了。
沒有什么風格可以選擇,位置也不能由玩家自由決定,在這些游戲里,建設對于玩家而言,就只是個任務而已。
可是,星球主是完全不同的,它和異世界一樣,極大程度地讓玩家體會到什么叫自由建設。
這是你的星球,你想怎么建就怎么建。它的限制只在于自由建設的同時,要保證居民的幸福度。有難度,但并非做不到。
在現實里沒機會當星球主,那就來游戲里試試看吧,至于游戲難,當星球主啊,又哪里會簡單呢
游戲內測熱度繼承前面幾款游戲,仍然十分高。
此次內測只有一周時間,但和前面幾款游戲不同的是,這次的內測會保留內測玩家的游戲數據。
等正式版上了之后,購買正版游戲后,這五千名內測玩家,可以以內測時的游戲數據繼續游戲,不過存檔只能選擇一個。
辛苦建設一周,要直接刪檔的話,很多沒日沒夜肝星球的玩家估計能炸了晏雪洲他們設計部。
而且單人游戲,不刪檔其實也是沒關系的,只是說在排名方面,需要調整一下。
而在這一周時間里,晏雪洲自己也玩這款游戲,正式版上線,新玩家會很多,玩家們自己去星網上搜索別人的星球怎么建的,可能會覺得麻煩,如果有一個官方的參照,其實能好不少。
這個參照,晏雪洲是準備做成劇本玩法的。
什么劇本玩法呢意思就是,玩家一進這個地圖,星球并不是空的,是已經建設了一部分,但沒有建完整的。這個劇本中,這顆星球需要發展成為旅游星球,玩家就需要瘋狂解鎖旅游業的各項設施,然后成到某個成就,就算通關了。
同理。還有綠色星球,科技星球,工業星球,農業星球,主要發展各種賽事的,主要建設各種超級大學的等等。
有這種劇本參照,玩家就也能發展這種有明顯偏向的星球。無明顯偏向的,一般就是綜合類星球。
這種基建游戲,對于晏雪洲來說是最沒難度的,畢竟他每次構建游戲,其實就相當于一個基建過程了。
城市怎么布局,建筑與景物如何搭配,于他而言,實在太簡單了。而且他做出來的劇本,也多為前中期發展的星球,不需要做太大。
這事他就自己包攬了,他交給小組的是另一個任務。
沙盒模式與玩家自建模組。
沙盒模式是內測時沒有的,我是星球主的沙盒模式,資金無上限,居民要求與天災這些,玩家自己也可以勾選要還是不要。不要,那么在沙盒模式中,玩家就真的可以隨心所欲地建設星球。